Hier ein paar neue Infos:
Einige Fans von Silent Hill sind skeptisch: Kann das erfolgreiche Horrorspiel von der PlayStation auch auf Wii mit der Neuauflage Silent Hill - Shattered Memories Erfolg haben? Stehen der Wii-Entwicklung die Umsetzungen für PS2 und PSP im Weg? Können die Climax Studios tatsächlich echten Horror bieten? All diesen Fragen stellen sich die Produzenten des Spiels nun im Interview mit IGN. Sie reden über ihr Projekt, über die ehrgeizigen technischen Pläne und über Veränderungen im Gameplay und Spielverlauf:
Die Grundgeschichte ist gleich geblieben: Harry Mason sucht seine Tochter in dem verschlafenen Nest Silent Hill, das sich im Laufe des Spiels vor seinen Augen in eine eiskalte Hölle verwandelt, in der intelligente Gegner sich absprechen und den Protagonisten jagen und einkesseln.
Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz bei einem Psychologen, wo ein neuer Patient eingeliefert wird. Schon jetzt werden die Wii-Sensoren zum Nicken oder Kopfschütteln verwendet und der Spieler muss ein psychologisches Profil ausfüllen.
Dieses psychologische Profil spielt eine wichtige Rolle in Shattered Memories: Fast jede im Spiel durchgeführte Aktion hat irgendeinen Effekt auf den Spielverlauf oder die Spielwelt: Nichtigkeiten wie das Ansehen eines Kalenders an der Wand beispielsweise können zur Folge haben, dass eine Bar auf der Sraße geöffnet hat und betreten werden kann.
Eine weitere wichtige Rolle nimmt Harrys Mobiltelefon ein, das er mit dem Minusknopf aufrufen kann: Hiermit kann er Fotos machen, Kurznachrichten versenden, sich Bilder seiner verschwundenen Tochter ansehen oder Voicemails abhören (Solche Nachrichten werden übrigens auch durch bestimmte Aktionen im Spiel frei geschaltet). Außerdem fungiert das Telefon als eine Art Hauptmenü für die Spieloptionen.
Grafisch haben die Climax Studios wieder sehr hohe Ansprüche: Im Interview prahlt man mit Lichteffekten, die es so auf Wii noch nicht (oder mindestens nicht so gut) zu sehen gab. Außerdem sind die Entwickler stolz auf die Schattentechnik - sogar einzelne Schneeflocken reflektieren Licht und werfen Schatten. Insgesamt glaubt man, dass Silent Hill auf Wii aussieht wie ein XBOX360-Titel in Standard Definition. Von der Grafik könnt ihr euch in den ersten Screenshots in unserer Galerie ein Bild machen.
Den Sound komponiert unterdessen wieder Akira Yamaoka. Der Ton wird sich dynamisch an die Spielsituationen anpassen. Silent Hill - Shattered Memories wird von der ESRB wohl mit "M für Mature" bewertet werden, schätzen die Entwickler - denn bei dieser Umsetzung handelt es sich nicht um eine verwässerte Version des Horrorklassikers.
Quelle: http://nintendowiix.net/
Neue Screens gibt es ebenfalls und zwar hier:
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Hört sich alles super an. IGN hat sich das ganze auch schon ansehen dürfen und war begeister. Bei mir rutscht Silent Hill für Wii auf der Most Wanted List auf jeden Fall um einige Plätze nach oben!