Sittich
Well-Known Member
Ihr erwacht in einem düsteren, rechteckigen Raum. Nach und nach kommt jeder von euch zu Bewusstsein. Benommen schaut ihr euch um. Ihr alle sitzt um einen runden Metalltisch auf metallenen Stühlen, an denen eure Arme und Beine gefesselt sind. Jeder von euch trägt ein silbernes Halsband. Eure Köpfe schmerzen, während ihr versucht, euch zu erinnern, wie ihr hier hergekommen seid.
Plötzlich erwachen vier riesige Monitore, je einer pro Wand, zum Leben. Ihr grelles, weißes Licht blendet euch. Ihr kneift unwillkürlich die Augen zusammen und seht dann, dass der Raum außer euch, den Möbelstücken und den Monitoren nichts weiter enthält. Auf den Bildschirmen erscheint eine blaue Linie, die sich plötzlich in Wellen bewegt, als eine Stimme aus unsichtbaren Lautsprechern durch den Raum schallt.
"Hallo zusammen. Schön, dass ihr alle wach seid. Dann können wir ja anfangen. Ich will mich kurz vorstellen: Mein Name ist MS67 und ich bin eine künstliche Intelligenz. Wer ihr seid, weiß ich schon, schließlich habe ich euch alle für mein kleines Spielchen ausgewählt. Ihr kennt euch alle nicht und wisst sicher nicht mehr, wie ihr hergekommen seid, aber das spielt keine Rolle. In diesem Raum zählt eure Vergangenheit nichts mehr. Und eure Zukunft habt ihr selbst in der Hand.
Falls sich jemand von euch über Kopfschmerzen wundern sollte: Die sind ganz normal, ich habe euch nämlich kleine Chips in den Kopf operieren lassen. Aber dazu später mehr. Genau wie zu euren hübschen Halsbändern. Ihr wollt doch sicher mehr über mein Spielchen erfahren!
Kurz: Ich werde einen oder mehreren unter euch zu Mördern machen und zusehen, wie ihr euch gegenseitig umbringt. Ist das nicht wundervoll? Vielleicht werde ich dem einen oder anderen auch bestimmte Fähigkeiten verpassen, um dem Mörder auf die Schliche zu kommen. Vielleicht werde ich euch auch die Möglichkeit geben, täglich im Kollektiv einen von euch zu eliminieren, damit die Mörder unschädlich gemacht werden können. Lasst euch überraschen. Seid nur gewiss: Diesen schönen Tisch werdet ihr nicht alle lebendig verlassen.
Zunächstmöchte ich mal wissen, mit wem ich hier überhaupt zu tun habe. möchtet ihr sicher wissen, wem ihr so gegenübersitzt. Also stellt euch doch erstmal in aller Rune vor.
Achso, fast vergessen: Ihr seid es bestimmt jetzt schon Leid, auf meine simple Stimmenmodulation auf den Monitoren zu starren. Ich will euch gerne ein passendes Konterfei anbieten. Aber ja! Probieren wir doch direkt die Gedankenchips aus! Ihr könnt meine Form wählen! Was auch immer ihr zuerst denkt, möge meine Erscheinungsform sein! Wählt!"
---
Die Anmeldung für das neue Mörderspiel beginnt. Ich möchte es am 31.10 starten. Wird eine ganz klassische, beinahe minimalistische Runde und über mehrere Tage laufen. Ich hoffe, es finden sich genügend Spieler. Das Szenario seht ihr oben, außer ein paar Regeln, die ich noch kundtun werden, müsst ihr nichts wissen. Meldet euch! (Und wenn jemand Mörder spielen will: PN an mich
)
Regeln
1. Ein Spieltag beginnt und endet um 22 Uhr. Der erste Spieltag beginnt am Dienstag, dem 31.10, bereits um 20 Uhr. Jeder Spieltag steht im Spiel für eine Stunde.
2. Mindestens ein Spieler wird die Rolle des Mörders erhalten. Das Ziel der Spieler, die einen Mörder spielen, ist es, alle unschuldigen Spieler zu ermorden. Das Ziel aller anderen Spieler ist es, zu überleben, die Mörder aufzuspüren und sie unschädlich zu machen.
3. Jeder Spieler kann während eines Spieltages für die Eliminierung eines anderen Spielers stimmen. Am Ende jedes Spieltags wird der Spieler, der die meisten Stimmen gegen sich hat, ausgeschaltet. Die Stimme kann bis 21:59 Uhr vergeben und auch geändert werden.
4. PNs zwischen den Spielern sind nicht erlaubt. Ihr befindet euch alle in einem kleinen Raum gefesselt um einen Tisch, da sind heimliche Absprachen schlicht nicht möglich. (Bitte haltet euch an diese Regel, auch wenn ich sie logischerweise nicht überprüfen kann).
5. Jeder Spieler trägt ein Halsband, das in drei verschiedenen Stufen leuchten kann: Stufe 1 (GRÜN), Stufe 2 (GELB) und Stufe 3 (ROT). Jeder Spieler beginnt mit Stufe GRÜN. Bestimmte Aktionen können die Halsbandstufe ändern. Die Folgen dieser Änderungen werden gewisse Spieler während des Spiels erfahren.
5.1. Jeder Spieler kann zu jeder Zeit verkünden (bzw. an den Spielleiter melden), seine eigene Stufe um 1 zu erhöhen, um die Stufe eines anderen Spielers um 1 zu senken.
Teilnehmer
- Manny
- Woodstock
- Joker1986
- nighthawk
- Rhodoss
- Dr. Akula
- HurriMcDurr
- squizo
Plötzlich erwachen vier riesige Monitore, je einer pro Wand, zum Leben. Ihr grelles, weißes Licht blendet euch. Ihr kneift unwillkürlich die Augen zusammen und seht dann, dass der Raum außer euch, den Möbelstücken und den Monitoren nichts weiter enthält. Auf den Bildschirmen erscheint eine blaue Linie, die sich plötzlich in Wellen bewegt, als eine Stimme aus unsichtbaren Lautsprechern durch den Raum schallt.
"Hallo zusammen. Schön, dass ihr alle wach seid. Dann können wir ja anfangen. Ich will mich kurz vorstellen: Mein Name ist MS67 und ich bin eine künstliche Intelligenz. Wer ihr seid, weiß ich schon, schließlich habe ich euch alle für mein kleines Spielchen ausgewählt. Ihr kennt euch alle nicht und wisst sicher nicht mehr, wie ihr hergekommen seid, aber das spielt keine Rolle. In diesem Raum zählt eure Vergangenheit nichts mehr. Und eure Zukunft habt ihr selbst in der Hand.
Falls sich jemand von euch über Kopfschmerzen wundern sollte: Die sind ganz normal, ich habe euch nämlich kleine Chips in den Kopf operieren lassen. Aber dazu später mehr. Genau wie zu euren hübschen Halsbändern. Ihr wollt doch sicher mehr über mein Spielchen erfahren!
Kurz: Ich werde einen oder mehreren unter euch zu Mördern machen und zusehen, wie ihr euch gegenseitig umbringt. Ist das nicht wundervoll? Vielleicht werde ich dem einen oder anderen auch bestimmte Fähigkeiten verpassen, um dem Mörder auf die Schliche zu kommen. Vielleicht werde ich euch auch die Möglichkeit geben, täglich im Kollektiv einen von euch zu eliminieren, damit die Mörder unschädlich gemacht werden können. Lasst euch überraschen. Seid nur gewiss: Diesen schönen Tisch werdet ihr nicht alle lebendig verlassen.
Zunächst
Achso, fast vergessen: Ihr seid es bestimmt jetzt schon Leid, auf meine simple Stimmenmodulation auf den Monitoren zu starren. Ich will euch gerne ein passendes Konterfei anbieten. Aber ja! Probieren wir doch direkt die Gedankenchips aus! Ihr könnt meine Form wählen! Was auch immer ihr zuerst denkt, möge meine Erscheinungsform sein! Wählt!"
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Die Anmeldung für das neue Mörderspiel beginnt. Ich möchte es am 31.10 starten. Wird eine ganz klassische, beinahe minimalistische Runde und über mehrere Tage laufen. Ich hoffe, es finden sich genügend Spieler. Das Szenario seht ihr oben, außer ein paar Regeln, die ich noch kundtun werden, müsst ihr nichts wissen. Meldet euch! (Und wenn jemand Mörder spielen will: PN an mich
![Wink :wink: :wink:](/forum/styles/default/xenforo/smilies/wbb/wink.png)
Regeln
1. Ein Spieltag beginnt und endet um 22 Uhr. Der erste Spieltag beginnt am Dienstag, dem 31.10, bereits um 20 Uhr. Jeder Spieltag steht im Spiel für eine Stunde.
2. Mindestens ein Spieler wird die Rolle des Mörders erhalten. Das Ziel der Spieler, die einen Mörder spielen, ist es, alle unschuldigen Spieler zu ermorden. Das Ziel aller anderen Spieler ist es, zu überleben, die Mörder aufzuspüren und sie unschädlich zu machen.
3. Jeder Spieler kann während eines Spieltages für die Eliminierung eines anderen Spielers stimmen. Am Ende jedes Spieltags wird der Spieler, der die meisten Stimmen gegen sich hat, ausgeschaltet. Die Stimme kann bis 21:59 Uhr vergeben und auch geändert werden.
4. PNs zwischen den Spielern sind nicht erlaubt. Ihr befindet euch alle in einem kleinen Raum gefesselt um einen Tisch, da sind heimliche Absprachen schlicht nicht möglich. (Bitte haltet euch an diese Regel, auch wenn ich sie logischerweise nicht überprüfen kann).
5. Jeder Spieler trägt ein Halsband, das in drei verschiedenen Stufen leuchten kann: Stufe 1 (GRÜN), Stufe 2 (GELB) und Stufe 3 (ROT). Jeder Spieler beginnt mit Stufe GRÜN. Bestimmte Aktionen können die Halsbandstufe ändern. Die Folgen dieser Änderungen werden gewisse Spieler während des Spiels erfahren.
5.1. Jeder Spieler kann zu jeder Zeit verkünden (bzw. an den Spielleiter melden), seine eigene Stufe um 1 zu erhöhen, um die Stufe eines anderen Spielers um 1 zu senken.
Teilnehmer
- Manny
- Woodstock
- Joker1986
- nighthawk
- Rhodoss
- Dr. Akula
- HurriMcDurr
- squizo