Hab jetzt ein paar Stunden mit einem Kumpel als Warlock gespielt. Geile Cinematics. Das Ingame sieht danach natürlich nicht mehr so hübsch aus, allerdings hab ich keinen Plan welche Settings ich habe. Hat aber Ingame trotzdem eine tolle Weitsicht, auch mal überdurchschnittliche gute Texturen, zu den sonst nur guten Texturen. Läuft sehr gut, ich mag das Design, die Effekte sind mir manchmal etwas zu bunt. Von recycelten Models hab ich nichts gesehen, aber es ist auch das erste mal, dass ich diese Welt betreten habe. Die "Story" ist mir egal, ich höre immer nur Licht, Licht, Licht und Licht. Es gibt offenen PVE-Events wenn ich das richtig verstanden habe. Man sieht auch recht auf Leute, also es ist schon ziemlich nah an einem MMO, hatte ich so irgendwie nicht erwartet. Natürlich gibt es Phasing, wie bei WoW, dass Leute die eine andere Zone betreten verschwinden, aber damit kann ich leben, dafür ist es recht offen, womit ich gut mit leben kann, auch wenn ich von einem Schlauch-Shooter ausgegangen bin, worauf ich vielleicht sogar gehofft haben. Mir gefällt es auf jeden Fall besser als Borderlands, kein komisches Auto, wobei die Panzer Mission bei Destiny 2 mich auch leicht irritiert hat,bessere Menüführung, keine Cellshading/Bunt/übertriebene gepimpte(sry Joel) Waffen, dafür allerdings nur ein semi-lustiger Roboter, unnötige Waffentrennung(hat kinetisch, energetisch, und power irgend einen Sinn? Den gabs nämlich bei Borderlands ), spielt sich auch recht langsam (eine Fähigkeit auszuführen, kann schon mal 1-2 Sekunden dauern), die künstliche Verknappung der Power Munition ist auf der einen Seite gut, weil dadurch die Waffengattung etwas Besonderes bleibt, auf der andere Seite schlecht, weil man so effektive nur 2,5 Waffen bei sich hat.
Kurzfassung:
Geile Cinematics, Story irgendwas mit Licht, guter MMO-Anteil, recht offen, um zum Ziel zu kommen immer dem weißen Pfeil nach.
Destiny 2
Gut: Menüführung, viel Loot, Gegnerdesign, Weltendesign, MMO-Feeling
Schlecht: Zu schneller Wechsel von "lustig" zu ernst, effektive nur 2,5 Waffen
Borderlands 1/2
Gut: Waffen mit Schadentypen die Sinn machen, Lustiger Handsome Jack und eine recht lustige Welt, viel Loot, Gegnerdesin
Schlecht: Autofahren, Menüführung, Cellshading, ausufernde Waffendesigns
Der PvP-Modus ist auf jeden Fall ganz nett, aber das Balancing ist sehr eigen, denn das besteht wahrscheinlich darin zu hoffen, dass man eine gute PvP-Waffe bei sich hat. Ist allerdings nur halb so schlimm, da man glaube ich eh immer als Team zusammen spielt, da wird wohl mindestens einer was brauchbares haben.
Beim PvP gibt aber eine sich live aktualisierendes Scoreboard, dass heißt, der beste im blauen Team ist ganz oben beim blauen Team gelistet und wenn das blaue Team insgesamt besser ist als das rote Team, steht das blau Team über dem roten Team. Das war für mich neu, vielleicht hab ich nie Spiele gespielt, in dem sowas Sinn machen würde, aber ich finde sowas nett.
Fazit:
Destiny 2 ist für mich ein sehr gut zu spielender, lockerer/leichter/seichter Sci-Fi-Shooter mit einem kleinen RPG-Anteil und einem kleinen MMO-Anteil, dafür aber ein sehr guter Koop-Shooter plus motivierendem Loot.
Bisher war es die 60(!) Euro wert.
Ich würde gerne Beides verfilmt sehen, aber zu erst Borderlands !
Edit:
Es gibt auch vereinzelte Jump and Run-Momente, aber zum Glück nicht so viel, dass ich mich drüber aufregen müsste, sondern es tut seinen Dienst als Auflockerung.
Die musikalischer Untermalung ist zwar sehr dick aufgetragene Epik, aber zum Glück noch nicht im Bereich "zu gewollt" oder gar peinlich.
Im Bereich Waffensounds, hören sich allgemein die Waffen gut an und die Waffen im besonderen Power-Waffenslot haben meiner Meinung nach, ein noch besseres Sounddesign bekommen.
Manche Schrei von Aliens sind auch sehr gut gelungen, die könnten auch bei einem stimmungsvollen Horrorfilm Gebrauch finden.
Allgemeines Problem bei Koop-Spielen mit Sprachausgabe: Es wird irgendwas aus dem "Off" erzählt und man will grade neuen Gegenstände ausrüsten, will grade einen Fähigkeit weiter ausbauen, will irgendwas anderes im Spiel nachgucken, spricht mit seinem Mitspieler oder man ist gedanklich irgendwo anders, geht viel von dem Inhalt unter. Bei Destiny 2 spielt die Geschichte oder gar Details daraus, eher eine untergeordnete Rolle, aber dennoch tragen die Stimmen aus dem "Off" zu einer lebendigeren Welt bei.