Mr.Anderson
Kleriker
Wurzelgnom schrieb:Für zukünftige Runden, Spielleiter und Spieler habe ich die verschiedenen Mörderspielrunden mal grob beschrieben:
Klassisches Mörderspiel
Rollen:
2-3 Mörder, 2-4 gute Rollen wie Bodyguard, Seher ect.
Aktivität:
Für Mitspieler mit Rolle medium. Für alle anderen gering. Das Spiel geht rund um die Uhr, mit einem Peek am Abend
Anforderung an den Spielleiter: medium
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über Verdächtige. Abends wird jemand hingerichtet.
Speedrunde
Rollen:
1 Mörder, evtl 1-3 weitere Rollen.
Aktivität:
Hoch. Eine Speedrunde findet in der Regel an einem Abend statt. In dieser Zeit überschlagen sich die Ereignisse, eine dauerhafte Aktivität der Teilnehmer ist erwünscht.
Anforderung an den Spielleiter: hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über Verdächtige. Evtl sind gewisse Handlungen und Aktionen erforderlich.
Gruppen-Rollenspiel
Rollen:
In der Regel bekommt fast jeder Teilnehmer eine Rolle. Diese kann von kurzen Anweisungen bis hin zu einer riesigen Rolle alles abdecken.
Aktivität:
Gering bis Hoch. Die Aktivität der Spieler liegt im eigenen Ermessen. Das kann von wenigen Beiträgen bis hin zu Stundenlangem Spielen gehen.
In der Regel trifft die Gruppe Entscheidungen, in der inaktive mitgezogen werden. Gibt es Karten/Maps, dann bewegt sich die Gruppe gemeinsam.
Anforderung an den Spielleiter: hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über das Spiel. Innerhalb des Spiels sind ständig Aktionen und Handlungen erforderlich, die von einzelnen Personen oder der ganzen Gruppe ausgeführt werden. Hinrichtungen sind möglich, aber nicht erforderlich. In der Regel gibt es ein Ziel der Runde, wenn das erreicht wird, gewinnt die Gruppe. Der Spielleiter kann durch Ereignisse Einfluss auf das Geschehen nehmen.
Battle Royal
Rollen:
In der Regel bekommt fast jeder Teilnehmer eine Rolle. Diese kann von kurzen Anweisungen bis hin zu einer riesigen Rolle alles abdecken.
Aktivität:
Medium bis Hoch. Die Aktivität der Spieler liegt im eigenen Ermessen, ein gewisses Minimum ist allerdings erdorderlich. Das kann von wenigen Beiträgen am Tag bis hin zu Stundenlangem Spielen gehen. Spieler mit hoher Aktivität können sich einen Vorteil gegenüber inaktiven Spielern erspielen.
In der Regel trifft der Spieler Entscheidungen. Gibt es Karten/Maps, dann bewegt sich der Spieler eigenständig, kann aber mit anderen zusammen laufen.
Anforderung an den Spielleiter: Sehr hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über das Spiel. Innerhalb des Spiels sind ständig Aktionen und Handlungen erforderlich, die von einzelnen Personen oder der ganzen Gruppe ausgeführt werden. Hinrichtungen sind möglich, aber nicht erforderlich. In der Regel gibt es ein Gruppenziel der Runde, wenn das erreicht wird, gewinnt die Gruppe. Häufig gibt es aber auch einzelne Ziele für die Mitspieler(gerade die Bösen). Der Spielleiter kann durch Ereignisse Einfluss auf das Geschehen nehmen.
Spezialrunden
Rollen:
Jeder Teilnehmer spielt eine kleine Rolle.
Aktivität:
In der Regel nicht besonders hoch, kann aber variieren
Anforderung an den Spielleiter: gering bis medium
Beschreibung der Runde:
Unterschiedlich, je nach Regeln. Dies kann von kleinen Quiz Runden (siehe Mörderspiel Quickie 1+2) bis hin zu PN Runden (siehe Mörderspiel 46) oder ganz anderen Dingen gehen.
Runden-Erweiterungen
Aktive Zeiten:
Mit dieser Zusatzregel sorgt man dafür, dass das Spiel zu großen Teilen oder Hauptsächlich zu bestimmten Zeiten statt findet. Wer zu diesen Zeiten online sein kann, kann mitspielen. In der Regel verdichten sich die Aktivitäten in dieser Zeit, sodass die Aktivitätsanforderungen an die Spieler ein wenig höher sind als normal. Für Spielleiter bedeutet diese Zusatzregel ein wenig mehr Stress, aber insgesamt weniger Arbeit.
Empfehlung an Spielleiter: meistens ja
Gruppen-Runden:
Spieler werden bereits vorher in Gruppen unterteilt, die zusammen spielen sollen und in gewissen freundlichen bis feindlichen Beziehungen zu anderen Gruppen stehen (inklusive Spionen ect). Diese MS-Erweiterung erhöht die Kommunikation unter den Spielern, die Zusammenarbeit, das Misstrauen und insgesamt den Spass.
Empfehlung an Spielleiter: bis auf Ausnahmen ja
So, wenn ich was vergessen habe oder was ergänzen soll, sagt Bescheid
Wer tot ist, ist tot! Der/Die Verblichene darf absolut keine Infos mehr weitergeben! Weder im Thread, noch per pn, icq oder sonstwie. Es sei denn, im Spiel sind Testamente vorgesehen.