Wie der Titel es schon vermuten lässt, wollte ich an dieser Stelle mal fragen, welche Spielemomente euch in besonderer Erinnerung geblieben sind. Da ich ein reiner PC Spieler bin, konzentriert sich meine Liste auch nur auf selbige Plattform. Natürlich könnt ihr aber auch Spiele von den Konsolen hier anführen.
Unreal 1 - Ich glaube jeden der das Spiel gespielt hat, wird die von mir beschriebene Erinnerung noch bestens im Gedächtnis sein. Gleich zu Beginn betritt man als furchtloser Einzelkämpfer einen langen schmalen Korridor. Plötzlich schließen sich die Türen an den beiden Enden des Korridors. Nun gehen nacheinander sämtliche Lichter an der Decke aus. Panik machte sich damals bei mir breit und diese wurde zusätzlich vom plötzlich auftauchenden Skaarj (????) Gegner noch mehr in die Höhe getrieben. Heutzutage haut einem so ein Effekt nicht mehr vom Hocker, damals war das der Hammer!
Far Cry 1 - Hierbei habe ich nicht das (ausgezeichnete) Spiel im Hinterkopf, sondern vielmehr die Demo. Diese war damals auf irgendeiner Heft DVD (Gamestar ????) vertreten und hat mich gleich auf zwei Arten begeistert. Zuerst einmal war die Grafik für damalige Verhältnisse schlicht umwerfend. Das Karibikflair kam sehr gut rüber: traumhafte Strandgebiete kreuzten sich mit gut bewachsenem Dschungel. Dazu kam der Punkt, der sich heutzutage "spielerische Freiheit" nennt. Man begann das Level/Mission auf einem kleinen Schlauchboot auf dem Meer und musste sich einen (sicheren) Weg an Land suchen, um eine Satellitenschüssel (????) zu sprengen. Der Clou dabei war, daß einem als Spieler zig Wege zur Verfügung standen, um von Punkt A zu Punkt B zu gelangen. Ich habe die Demo damals bis zum Umfallen gespielt.
Fallout 3 - Für mich hat Fallout 3 den genialsten Spielbeginn aller Zeiten. Man wohnt quasi seiner eigenen Geburt bei und bestimmt danach mit seinen eigenen Entscheidungen den weiteren Lebensfortschritt, bis man den Punkt erreicht, wo man den Bunker/Fault verlassen muß. Und was hat den Spieler erwartet, als sich die Bunkertür geöffnet hat? Ein sensationeller Blick auf eine völlig zerstörte Welt - ein atemberaubender Moment!
Far Cry 4 - Der 4. Teil der Far Cry Reihe ist für mich lediglich ein durchschnittliches Spiel, dennoch ist mir ein Moment sehr positiv in Erinnerung geblieben. Nach dem Prolog strandet man als Spieler in einem doch sehr schick designten Bergdorf. Als ich dabei morgens aufgestanden und aus dem Haus gegangen bin, erwartete mich ein umwerfender Sonnenaufgang. In der Ferne schob sich die Sonne langsam über die Bergspitze der allerhöchsten Berge am Horizont, während aus den Boxen ein super atmosphärisches Lied diesen Moment musikalisch unterstützte. Dabei konnte man richtig die Kühle des Wetters dieser kargen Region spüren.
Watch Dogs - Watch Dogs habe ich gleich auf zwei Weisen in Erinnerung - die Negative zuerst: gegen Ende der Kampagne hat man eine Mission auf einem Schrottplatz, bei der man Gegnerwellen aufhalten und gleichzeitig einen Hackertypen (den man im Add On spielt) beschützen muß. Bei dieser Mission bin ich dutzenden Male gestorben, bzw. der Hackertyp wurde gekillt. An dieser Stelle hätte ich das Spiel beinahe aufgegeben - man habe ich hierbei geflucht...
Das Positive was mir für immer im Gedächtnis bleiben wird, war folgendes: in der Abenddämmerung bin ich mit einem Boot auf die östlich gelegene Insel, mit dem Leuchtturm, geschippert. Nachdem ich dort einige Zeit verbracht habe, bin ich in der Nacht Richtung Chicago zurückgefahren, wobei mich die beleuchtete Skyline völlig beeindruckt hat - und diese sich zudem noch spektakulär auf dem Wasser spiegelte. Kurz darauf bin ich weiter zur Stadt gefahren, während es langsam angefangen hat zu regnen. Am Steg habe ich das Boot verlassen und bin zu Fuß weitergegangen, während sich die Lichteffekte der Reklametafeln und Stadtbeleuchtung atmosphärisch in Regenpfützen spiegelten.
Diese Momente sind mir also in Erinnerung geblieben. Sicherlich könnte ich jetzt noch viele Momente von GTA V aufzählen, aber dieses Spiel sehe ich so und so eher als Gesamtkunstwerk an.
Becks
Unreal 1 - Ich glaube jeden der das Spiel gespielt hat, wird die von mir beschriebene Erinnerung noch bestens im Gedächtnis sein. Gleich zu Beginn betritt man als furchtloser Einzelkämpfer einen langen schmalen Korridor. Plötzlich schließen sich die Türen an den beiden Enden des Korridors. Nun gehen nacheinander sämtliche Lichter an der Decke aus. Panik machte sich damals bei mir breit und diese wurde zusätzlich vom plötzlich auftauchenden Skaarj (????) Gegner noch mehr in die Höhe getrieben. Heutzutage haut einem so ein Effekt nicht mehr vom Hocker, damals war das der Hammer!
Far Cry 1 - Hierbei habe ich nicht das (ausgezeichnete) Spiel im Hinterkopf, sondern vielmehr die Demo. Diese war damals auf irgendeiner Heft DVD (Gamestar ????) vertreten und hat mich gleich auf zwei Arten begeistert. Zuerst einmal war die Grafik für damalige Verhältnisse schlicht umwerfend. Das Karibikflair kam sehr gut rüber: traumhafte Strandgebiete kreuzten sich mit gut bewachsenem Dschungel. Dazu kam der Punkt, der sich heutzutage "spielerische Freiheit" nennt. Man begann das Level/Mission auf einem kleinen Schlauchboot auf dem Meer und musste sich einen (sicheren) Weg an Land suchen, um eine Satellitenschüssel (????) zu sprengen. Der Clou dabei war, daß einem als Spieler zig Wege zur Verfügung standen, um von Punkt A zu Punkt B zu gelangen. Ich habe die Demo damals bis zum Umfallen gespielt.
Fallout 3 - Für mich hat Fallout 3 den genialsten Spielbeginn aller Zeiten. Man wohnt quasi seiner eigenen Geburt bei und bestimmt danach mit seinen eigenen Entscheidungen den weiteren Lebensfortschritt, bis man den Punkt erreicht, wo man den Bunker/Fault verlassen muß. Und was hat den Spieler erwartet, als sich die Bunkertür geöffnet hat? Ein sensationeller Blick auf eine völlig zerstörte Welt - ein atemberaubender Moment!
Far Cry 4 - Der 4. Teil der Far Cry Reihe ist für mich lediglich ein durchschnittliches Spiel, dennoch ist mir ein Moment sehr positiv in Erinnerung geblieben. Nach dem Prolog strandet man als Spieler in einem doch sehr schick designten Bergdorf. Als ich dabei morgens aufgestanden und aus dem Haus gegangen bin, erwartete mich ein umwerfender Sonnenaufgang. In der Ferne schob sich die Sonne langsam über die Bergspitze der allerhöchsten Berge am Horizont, während aus den Boxen ein super atmosphärisches Lied diesen Moment musikalisch unterstützte. Dabei konnte man richtig die Kühle des Wetters dieser kargen Region spüren.
Watch Dogs - Watch Dogs habe ich gleich auf zwei Weisen in Erinnerung - die Negative zuerst: gegen Ende der Kampagne hat man eine Mission auf einem Schrottplatz, bei der man Gegnerwellen aufhalten und gleichzeitig einen Hackertypen (den man im Add On spielt) beschützen muß. Bei dieser Mission bin ich dutzenden Male gestorben, bzw. der Hackertyp wurde gekillt. An dieser Stelle hätte ich das Spiel beinahe aufgegeben - man habe ich hierbei geflucht...
Das Positive was mir für immer im Gedächtnis bleiben wird, war folgendes: in der Abenddämmerung bin ich mit einem Boot auf die östlich gelegene Insel, mit dem Leuchtturm, geschippert. Nachdem ich dort einige Zeit verbracht habe, bin ich in der Nacht Richtung Chicago zurückgefahren, wobei mich die beleuchtete Skyline völlig beeindruckt hat - und diese sich zudem noch spektakulär auf dem Wasser spiegelte. Kurz darauf bin ich weiter zur Stadt gefahren, während es langsam angefangen hat zu regnen. Am Steg habe ich das Boot verlassen und bin zu Fuß weitergegangen, während sich die Lichteffekte der Reklametafeln und Stadtbeleuchtung atmosphärisch in Regenpfützen spiegelten.
Diese Momente sind mir also in Erinnerung geblieben. Sicherlich könnte ich jetzt noch viele Momente von GTA V aufzählen, aber dieses Spiel sehe ich so und so eher als Gesamtkunstwerk an.
Becks