Star Citizen hat beim Crowdfunding die
8 Millionen Marke geknackt und damit einen Rekord aufgestellt. Die Entwicklungen laufen auch auf Hochtouren und über 100 Personen arbeiten daran.
Neue Information:
Das Spiel wird scheinbar auch Entermanöver und Shootereinlagen haben. Die Cry Engine ist schließlich dafür ausgelegt und das ganze lässt sich auch umsetzen, also warum nicht? Man wird dann größere Schiffe und Stationen an bestimmten Stellen entern können, die Entwickler meinten, das sie dabei eine Stimmung aufkommen lassen wollen wie in Star Wars Episode 4 als das Imperium das Rebellenschiff stürmt. Außerdem wird ihnen schwumrig bei dem Gedanken das man überall durch die Außenhülle schneiden könnte. Das soll scheinbar nur Probleme machen und unnötig Zeit verschlingen und da gebe ich ihnen recht.
Dein Charakter wird nicht respawnen. Es wird ein Permadeathkonzept geben wie in DayZ oder im Survival Modus von Minecraft. Wenn deine Figur stirbt, ist sie tot aber dein Ausrüstung ist nicht verloren, wenn du sie, 1. versichert hast (erkläre ich gleich) und 2. wird dein Nachfahre deine Sachen übernehmen. Es soll ein Ahnensystem geben das dir eine Art Stammbaum ermöglicht und jede Tat individualisiert, der Ruf deiner Figur lässt sie auf die Art ändern. Zum Beispiel: Ein mal bist du ein heldenhafter Soldat und dein Sohn/Tochter oder Erbe daraufhin ein mörderischer Pirat.
Auch NPC's soll der Permadeath ereilen. Nicht jeder Spieler kann somit dieselben Gegner erledigen, es wird immer wieder neue spezielle Gegner geben die nur einer erledigen kann und sich damit einen Namen in der Geschichte des Spiels macht. Auf die Art ist jede Errungenschaft, auch tatsächlich bedeutsam.
Wie funktioniert das mit dem Versichern? Du kannst deine Ausrüstung, dein Schiff oder deine Ladung mit der spielinternen Währung in Raten versichern. Bezahlst du diese Raten (Kein Echtgeld) bekommst du dein Zeug wieder wenn du stirbst, beziehungsweise es verlierst.
Es wird in dieser Beziehung kein Echtgeldsystem geben aber du wirst in der Lage sein, Ingame Material mit Echtgeld kaufen zu können, das sollen aber keine spielentscheidenden Inhalte sein. Begründung: Die Firma hat nur die Spender als Produzenten und will den Service auch nach dem Release aufrecht erhalten, das muss bezahlt werden und sie wollen keine monatlichen Kosten.
Was auch der Grund ist warum größere Inhaltspatches und Addons wahrscheinlich Geld kosten werden.
Erstkontakte:
Das Universum soll andauernt erweitert werden. Das heißt, das neue System hinzugepatched werden und auch neue Alienrassen oder Gangs, Piraten usw. Das bedeutet das ein Spieler nicht nur, wie schon bekannt, neue Sternensysteme entdecken und für immer im Spiel benennen, sondern auch den Erstkontakt mit einer außerirdischen Rasse aufstellen kann und somit dein Charakter wieder mal Spielgeschichte schreibt.
PVP:
Soll es auch geben, sowie die Möglichkeit irgendwelche Aliens zu steuern. Das alles soll aber erst nach dem Release folgen.
Quelle: Gamestar Artikel in der aktuellen Ausgabe.
Was das alles jetzt für private Server zu bedeuten hat, kann ich euch beim besten Willen nicht sagen. Ich nehme an das man seine Erfahrungen dort für sich macht oder halt zusammen mit Freunden. Auf jeden Fall ist es auch ein Ansporn mal auf den globalen Vorbeizuschauen. Das Woodyverse zu errichten und zum gefürchteten Piraten REDBEARD zu werden.
Was haltet ihr bisher von Star Citizen? Wollte ihr es immer noch haben oder jetzt erst recht?