Ich kenne nur Halo 1 und 2, aber ... den Hype drum habe ich nicht so wirklich verstanden. Liegt vielleicht auch dran, dass ich Halo 1999 als PC Titel erwartet habe, MS dann Bungie gekauft hat, um es Xbox exclusive zu machen, nur um das Spiel dann 2003 rum lieblos als Port hinterher zu werfen. Inszenatorisch war es gewiss nicht besser als Unreal oder Half-Life, und auch spielerisch leichter. Es war lediglich etwas einfach gestrickter im MP.