Splinter Cell: Die Sam Fisher Reihe (Aktuell: Blacklist)

Garrett

Meisterdieb
Original von Hazuki
Negativ: Die Statisten reagieren nicht auf Sam... OMG... In welchen Spiel reagieren die NPCs auf die Reaktion des Spielers???

Da gibt es aber genügend positive Beispiele, etwa Assassins Creed. Hier hüpft Sam in einer Bude hin und her und die Verkäuferin scheint es nicht zu stören. Oder er sucht offensichtlich Deckung direkt neben einer besetzten Bank, da könnte zumindest was kommen wie" Was macht der da?" Man muss offenbar die Leute schon gezielt anrempeln bevor sie ihn überhaupt bemerken. Ich persönlich finde die KI anhand der Vorführung im Video katastrophal.
 

Hazuki

zieht keine Aggro
Na ja...in AC kannst vor einem Händler auch eine Wache killen und die machen nicht. :wink:

Sicherlich könnte man an der KI noch etwas schrauben aber ich hab die Demo gezockt und da fand ich diese okay. Ich werd mir mal das Game am WE ausleihen.
 

sanifox

Hydrantenlutscher a.D.
Also ich hab gerade mit nem Kollegen fast ne Stunde an einem Level gehangen...mangelnde KI die nicht auf uns reagierte...fand ich eher nicht.
 

3isKaLt

Strahlender Psycho
Ich bin schon sehr auf CONVICTION gespannt.
Hab mir am Wochenende gleich mal DOUBLE AGENT wieder installiert... :super:
 

Presko

Well-Known Member
Ich finds echt schade. Endlich mal ein gutes Actiongame, das bisher auf übertriebene Gewalt und Brutalität verzichtet hatte, wo sogar einer wie ich Freude haben konnte, indem er versucht ohne töten durchzukommen und jetzt das ...
Irgendwie werden Spieler wie ich echt benachteiligt von der Industrie :heul:
 

3isKaLt

Strahlender Psycho
Es passt hier zwar nicht ganz rein, aber hat noch wer folgendes Problem bei Splinter Cell: Double Agent?
Und zwar bei der 2. Mission - gegen Ende - wo man ein Rohr hochklettert und man anschließend Jamie Washington "retten" muss.
Dass Sam, nachdem man das Rohr erklam, sich etwas nach links handelt und man sich anschließend an der angrenzenden Decke hochziehen sollte...
dass sich Sam dort aber NICHT hochzieht, sondern einfach "abrutscht"?

Beim ersten Mal dachte ich nur, WTF? Aber nach einer halben Stunde herumprobieren, reißt einem dann doch der Geduldsfaden. :wink: :knueppel:
 

Scofield

Fringe Division
So habe Conviction gerade auf dem Pc installiert.
Hab kurz reingeschaut (Ehrlich nicht mehr in stimmung heute noch groß zu schleichen).

Es sieht grafisch schon mal ganz nett aus

Gameplay technisch bringt es auf jedenfall gut Spaß.
Die 30 Minuten spielzeit gingen wie im fluge vorbei. :super:

Performance Technisch kann ich mich auch nicht beschweren. Läuft fps Technisch zwischen 25-50fps.

Und es lässt sich perfekt mit dem Xbox 360 Controller für Windows steuern. Hatte jedenfalls keine Probleme.
Screenshots

Meine Einstellungen des Spiels.
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Screenshots : Gameplay
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Scofield

Fringe Division
Splinter Cell - Kampagne SP

So bin nun seit 2 Tagen durch mit der Single Player Kampagne (Nicht gerade schwer bei 4 stunden laufzeit).

Ehrlich gesagt weiß ich nicht wie ich das Spiel bewerten soll. Ich bin auf jedenfall kein Splinter Cell Fan.
Deswegen hatte ich mich gefreut dass die Serie neu gestartet wird und mehr für die Maße tauglich wird.
Leider hat das wohl nicht so wirklich funktioniert.

Story
Mein erster Kritik Punkt ist schonmal die Story.
Sie ist ganz gut und weiß auch zu unterhalten.

Aber,
Der Erzähl Stil ist wirklich grottenschlecht.Ausserdem kommt wirklich kein Story Feeling auf wie bei Modern Warfare 2.
Man wird von einer Mission zur Nächsten geschickt mit dem Argument (Ja da muss du hin und etwas machen.)
Extrem langweilig und das Spiel verliert dadurch wirklich an Atmosphäre.
Da hätte man wirklich sich an "Bourne" richten können.

Gameplay
Splinter Cell bleibt Splinter Cell.
Man schleicht immer noch im dunkeln umher und lernt die Bewegungen seiner Feinde bevor man diese ausschaltet.

Das bringt ab und zu wirklich Spaß,
einen weg zu finden jemanden auszuschalten ohne dass die anderen Gegner es sehen.
Leider wiederholt sich das ständig im ganzen Spiel.
Zwar ist die Nahkampf Attacke ganz nice , aber auch nur nützlich um sein "Execution Skill" freizuschalten.

Sonst bietet das Spiel meiner meinung nach wenig Abwechslung. Das Highlight ist wirklich eine Verfolungsjagd. Die nun aber auch nicht so viel Spaß bringt wie z.B in Modern Warfare 2.
Ebenso das Verhören von Gegner fällt extrem schlicht aus.

Man stellt dem Typen eine Frage. Er antwortet nicht
Also drückt man B auf seinem XBox 360 Pad um ihn 1-2 Schläge zu verpassen. Und Voila er redet.

Wow so ein gutes "Verhör" System hab ich noch nie gesehen (*BORRRRRING*)

Die Waffenfreischaltungen sind auch nicht wirklich das wahre vom Ei.
Es gibt ca 20 Waffen im Spiel wovon aber alleine 10
keine Schalldämpfer haben und damit nicht zu gebrauchen sind.

Ebenso fehlen einfach Möglichkeiten die Gegner in eine Ecke zu locken oder irgendwo hin zu bewegen.
Es gibt keinen Technischen Schnick Schnack oder eine simple Münze um sie irgendwohin zu locken.

Man kann das Licht ausschießen um sie anzulocken. WOW mehr Ideen hatten die Macher also nicht ?

Alles zusammen ist das Spiel eher schlicht gehalten.
Es wirkt alles einfach einfallslos und langweilig.
Das Geheimagenten Feeling will einfach nicht aufkommen.

Grafik
Die Grafik ist eigendlich ganz nett.
Kann aber nicht ansatzweise mit Spielen wie Ac2 oder Mass Effect 2 mithalten.
Sie erfüllt ihren Zweck und hat 1-2 schicke Momente.
Aber das war es auch.

Ausserdem ist der Schwarz/Weiß Effekt bei Dunkelheit nicht so schön gestaltet.

Die Charakter Models sind auch eher mittlerer Durchschnitt.
Sam Fisher hat überhaupt keine Gesichts Mimik.
Der läuft das ganze Spiel mit dem gleichen Blick rum.
Dadurch fehlt auch ein wenig dem Charakter an Tiefe.

Ebenso finde ich die Original Synchron Stimme von Sam Fisher einfach schrecklich.
Die passt überhaupt nicht zum Aussehen von Sam.
Da hätte man echt eine andere nehmen können.

Fazit:
Ich finde das Spiel ist eine derbe Enttäuschung.
Das Potenzial ist vorhanden auf jedenfall , aber die Umsetzung ist einfach mies und ideenlos.

Bei mir wollte einfach kein Agenten Feeling aufkommen.

Nette Unterhaltung für 2-4 Stunden.
Nicht mehr und nicht weniger.

6 von 10

Screenshots:
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Hazuki

zieht keine Aggro
Ansich ein guter Bericht. Aber 2-4h Laufzeit ist nicht wahr. Splinter Cell ist kurz aber keine 2-4h. ;-) Außer man ist ne Progamer wie du. *hust* Aber das kannst nicht so verallgemeinern. Ich zum Beispiel genieße das Spiel und experimentiere gerne mit den NPC´s. :omg:
 

Scofield

Fringe Division
Hab auch glaube nicht versucht es zu verallgemeinern.
Deswegen auch am anfang gleich gesagt dass ich ueberhaupt kein Splinter Cell Fan bin.

Sehe das Spiel also recht neutral gegenüber.
 

delta

Ghost in the Wire
Yeah, wenn's die ersten drei wären würde ich sofort zuschlagen. Die späteren Teile sagten mir leider nichtmehr so zu :sad:
 

Mestizo

Got Balls of Steel
Bin da absolut eurer Meinung, aber auf eine HD-Neuauflage der ersten drei Teile könnte ich irgendwie trotzdem verzichten. :gruebel:
 
B

batgadget

Guest
Nach dem dritten Teil war für mich auch Schluss.

Besonders Conviction soll in der Tat zu einem reinen Actionshooter umfunktioniert worden sein :facepalm:

Wehe es gibt dann bei Thief 4 auch ein Mark & Execute System mit dem Knüppel :clap:

aber kann mir einer generell noch weitere Spieletipps nennen, bei denen man homogen zwischen Stealth und Action umschalten muss? Durch Thief bin ich so langsam und schreckhaft geworden :ugly:
 
S

sawyer

Guest
Original von batgadget
Besonders Conviction soll in der Tat zu einem reinen Actionshooter umfunktioniert worden sein :facepalm:

Ist es.

Hab das komplette Paket mit allen Teilen ausser Conviction hier. Hab mit Teil 1 angefangen, und ich weiß nicht ob es an meinen spielerischen Fähigkeiten :ugly: liegt, oder ob es Tatsache ist, aber ich find das echt brutalst schwer. Bis zur Ölplattform bin ich gekommen, danach hab ich aufgegeben, weils mir auch zu doof war immer Walkthroughs raus zusuchen...
 

Garrett

Meisterdieb
Blacklist auch mal durchgespielt. Mit 12 Stunden sicherlich länger als erwartet, begeistert bin ich jedoch nicht. Spielerisch hat es viele (für mich persönlich) nervige Elemente von Teil 5 übernommen, d.h. Gegner markieren und automatisch erschießen und das automatisierte Huschen von Deckung zu Deckung. Außerdem spielt sich Sam viel holpriger und ungeschickter als in den vorherigen Teilen, obwohl er mittlerweile von der Erfahrung aus 5 Spielen her gegenteilig agieren sollte. Grund dafür ist das aufgesetzte Upgrade-System sowie nervige Hunde. Ärgerlich: Mancher Gegenstand lässt sich erst nach dem Freischalten via Uplay oder Handy-App freischalten :facepalm:

Dann haben mir noch die Actioneinlagen aufgestoßen, denen man nicht aus dem Weg gehen kann, stellenweise fühlte ich mich an Gears erinnert. Auch doof: Kurze Ego-Shooter-Abschnitte mit Mr. Biggs.

Und ja die Story ist langweilig wie alle Nebencharaktere, der Gegenspieler und selbst Sam nimmt sich viel zu Ernst. Wo ist der zynisch-sarkastische, charismatische Sam aus Chaos Theory?

Das war jetzt viel Gemecker, über weite Strecken kommt es den Teilen 1 bis 3 spielerisch erfreulich nahe und ich hatte meinen Heidenspaß, wenn ich unentdeckt Gegner nach Gegner ausknocke um sie dann in einer dunklen Ecke zu verstecken. Must-Have ist es allerdings nicht.
 
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