Durch. Etwa 42-43 Stunden gebraucht. Zusammen mit Xenoblade Chronicles das beste Spiel in diesen Jahr für mich (Aber ich bekomm demnächst den neuen Layton und Tales of Abyss, die auch Thronkanditaten für mich sind)
Einfach nur wow. Zusammen mit Twilight Princess mein Lieblingsteil (gefolgt von Minish Cap, Links Awakening und Oot 3D). Auch wenn das Backtracking am Ende nervt. Eine Teleporterfunktion wäre geil gewesen.
Die letzten Etappen waren einfach nur geil. Der finale Bosskampf ist mir zwar etwas arg kurz und leicht, macht aber tierisch Spaß und hat eine geile Location. Erfrischend anders.
Ich würde aber nicht behaupten, dass dieses das beste Zelda-Spiel ist. Es ist eines der besten. Mein persönlicher Favorit, ja, aber da ist noch mehr drin. So tauchen immer nur Variationen der Monster auf. Ein paar mehr verschiedene wären nicht schlecht gewesen. Und die Dungeons sind auch größtenteils zu einfach. Dafür waren die Oberwelträtsel schwerer, finde ich.
Es gibt noch die eine, oder andere Person, die ich besonders erwähnen möchte.
Bado: Zunächst ein Ekelpaket, dann Heulsuse, bis er sein Schicksal erkennt und akzeptiert. Eine druchweg positive Entwicklung
Ghirahim:
Endgegner
Auch besonders überzeugend, fand ich sämtliche Zelda-Szenen. Besonders gegen Ende des Spiels. Und natürlich das Ende selber war sehr emotional.![Crying :crying: :crying:](/forum/styles/default/xenforo/smilies/wbb/crying.png)
Einfach nur wow. Zusammen mit Twilight Princess mein Lieblingsteil (gefolgt von Minish Cap, Links Awakening und Oot 3D). Auch wenn das Backtracking am Ende nervt. Eine Teleporterfunktion wäre geil gewesen.
Die letzten Etappen waren einfach nur geil. Der finale Bosskampf ist mir zwar etwas arg kurz und leicht, macht aber tierisch Spaß und hat eine geile Location. Erfrischend anders.
Ich würde aber nicht behaupten, dass dieses das beste Zelda-Spiel ist. Es ist eines der besten. Mein persönlicher Favorit, ja, aber da ist noch mehr drin. So tauchen immer nur Variationen der Monster auf. Ein paar mehr verschiedene wären nicht schlecht gewesen. Und die Dungeons sind auch größtenteils zu einfach. Dafür waren die Oberwelträtsel schwerer, finde ich.
Es gibt noch die eine, oder andere Person, die ich besonders erwähnen möchte.
Bado: Zunächst ein Ekelpaket, dann Heulsuse, bis er sein Schicksal erkennt und akzeptiert. Eine druchweg positive Entwicklung
Ghirahim:
So vielfältig. Loyal bis zum geht nicht mehr und so schön durchgeknallt. Fast schon verliebt, wie der seinen Chef anhimmelt. Einer der besten Zelda Antagonisten. Besonders in seinen letzten Kampf überzeugt er. Und selbst als der Endgegner ihn ohne dank übernimmt, ist er glücklich. Und seine Parallele zu Phai ist spitze. Ist mir erst zum Schluss aufgefallen, dass er wie Phai aussieht.
Todbringer und der Verbannte:
Ich hasse den Vebannten. Der ging mir auf die Nerven. Ich könnte aber schwören, dass er die selben Geräusche von sich gibt, wie ein Showa Kaiju. Ich komm nur nicht drauf, welches es ist. Und als er zu Fliegen begann, musste ich an Neon Genesis Evangelion denken
.
Der Todbringer ist cool
Cooles Design und ein Kampf, wie er mir gefällt. Schade, dass seine Screentime so kurz war.
Ich hasse den Vebannten. Der ging mir auf die Nerven. Ich könnte aber schwören, dass er die selben Geräusche von sich gibt, wie ein Showa Kaiju. Ich komm nur nicht drauf, welches es ist. Und als er zu Fliegen begann, musste ich an Neon Genesis Evangelion denken
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Der Todbringer ist cool
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Auch besonders überzeugend, fand ich sämtliche Zelda-Szenen. Besonders gegen Ende des Spiels. Und natürlich das Ende selber war sehr emotional.
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