Original von Dwight McCarthy
Stimmt wor allem haben die Demos immer ganz gemein geendet.
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Original von Master Chief
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Wenn nicht die SCE Studios das Maximum aus dem Chip der PS3 rausholen können, dann weiß ich auch nicht mehr weiter...
Original von Raphiw
Ich habe den zweiten Teil zwar schon 2 mal durch, kann mich aber nicht mehr so richtig ans Ende erinnern. Kann mal jemand spoilern wie der nochmal ausgegangen ist?
Ach ja, Gow 3 ist für mich auch warscheinlich der Kaufgrund für die PS3. :bye:
Mestizo:
Zitat: Original von Master Chief [...] Wenn nicht die SCE Studios das Maximum aus dem Chip der PS3 rausholen können, dann weiß ich auch nicht mehr weiter... Ich wäre ehrlich gesagt schockiert, wenn man "jetzt" schon das beste aus der PS3 rausholen könnte.
Original von Master Chief
Mestizo:
Zitat: Original von Master Chief [...] Wenn nicht die SCE Studios das Maximum aus dem Chip der PS3 rausholen können, dann weiß ich auch nicht mehr weiter... Ich wäre ehrlich gesagt schockiert, wenn man "jetzt" schon das beste aus der PS3 rausholen könnte.
Naja was heißt denn "jetzt"? Ich denke nicht, dass das Spiel vor 2010 rauskommt... Und zum Release Date (wenn ich denn recht haben sollte ) hat die PS3 dann schon ein paar Jährchen auf dem Buckel und man kann denke ich schon sagen, dass man dann schon nah ans Limit kommen sollte. God of War 2 sah wirklich toll aus, aber Onimusha 3 kam auch 3 Jahre zuvor heraus- und die grafischen Unterschiede sind nicht sehr gravierend, da es auch blendend aussah.
Mestizio:
Mir ist schon klar, dass das Spiel nicht heute auf den Markt kommt und wohl auch nicht vor Ende des naechsten Jahres, das aendert aber rein gar nichts an meiner Aussage. Die PS3 soll, nach Angaben Sonys, einen Lebenszyklus von 10 Jahren ausweisen und selbst wenn God of War 3 erst 2010 erscheint, hat die PS3 bis dahin gerade mal 4 Jahre auf dem Buckel. Sollte man zu dem Zeitpunkt mit GoW 3 das Maximum aus der Konsole rausgeholt haben, waere das alles andere als gut und wuerde auch nicht wirklich fuer die Konsole sprechen. Die Erfahrung und die Entwicklung machen es doch erst moeglich, das Beste aus einer Plattform zu holen und das kann und darf nicht jetzt (und damit meine ich die den Zeitraum, der bis zum Release abgedeckt wird) schon der Fall sein und zweifle ernsthaft daran, dass das der Fall sein wird. God of War sah schon praechtig aus, mit dem Sequel hat man noch ordentlich einen drauf gesetzt und der zweite Titel sieht auch heute noch hervorragend aus. Ich glaube nicht, dass irgendwer, auch Sony hauseigene Teams nicht, bisher in der Lage ist, die Plattform vollstaendig oder ansatzweise vollstaendig auszunutzen. Und wenn ich mich recht entsinne, sind bei Onimusha 3 die Hintergruende vorgerendert, von daher bietet sich ein Vergleich nicht wirklich an.
Original von Master Chief
Btw der Vergleich zu Onimusha 3 hinkt nicht, da es der erste Teil war, der komplett ohne vorgerenderte Hintergründe erschien.
Original von Master Chief
Natürlich spricht man von so einem unrealistisch hohen Lebenszyklus- die Konsole will schließlich an den Mann gebracht werden, aber da Microsoft schon in spätestens 3-4 Jahren einen Nachfolger für die 360 herausbringen will, denke ich nicht, dass Sony da nicht nachziehen wird. Ich denke schon, dass es nach 4 Jahren möglich sein sollte das Maximum herauszuholen.
Btw der Vergleich zu Onimusha 3 hinkt nicht, da es der erste Teil war, der komplett ohne vorgerenderte Hintergründe erschien.
Mestizio:
Granted, Onimusha 3 hatte keine vorgerenderten Hintergründe, dass hatte ich wohl falsch in Erinnerung, aber optisch sah es in meinen Augen trotzdem nicht besser aus als GoW 2, allein was die Weitsicht und die Architektur anbelangt, aber das ist ja letztlich auch viel Geschmackssache. Der unrealistisch hohe Lebenszyklus wurde schon zu Beginn ins Rennen geführt, um zum einen die Leute vom Kauf zu überzeugen und die 10 Jahre wird man mit der PS3 wohl wirklich nicht voll kriegen, aber basierend auf der Erfahrung mit den beiden Vorgängerkonsolen und der Hoffnung, diesen Erfolg wiederholen oder ausbauen zu können, hat man solche hohen Ziele gesteckt. Dass man sich ein wenig umorientiert mag sein (komm mir bitte nicht mit dem Argument, dass jetzt schon an einem Nachfolger gearbeitet wird Wink), aber ich denke nicht, dass man der PS3 schon nach 4 oder 5 Jahren die Beine absägen möchte, dafür hat man schon viel zu viel Geld in die Konsole investiert, außerdem kommt sie ja jetzt erst wirklich ins Rollen. So oder so bin ich jedoch weiterhin der Meinung, dass der Cell-Prozessor bisher nicht einmal ansatzweise ausgenutzt wurde und ich glaube auch nicht daran, dass man den Prozessor mit God of War 3 ausnutzen wird, allein weil die Erfahrungswerte noch fehlen. Man überlege mal, was Criterion mit Black aus der PS2 rausgekitzelt hat und das, obwohl es ein Multiplattform-Titel war. Wenn das Ende der Fahnenstange mit dem neuesten God of War Ableger erreicht wird, wäre ich mehr als enttäuscht und hätte das Gefühl, dass man sich nicht wirklich eingehend mit den Möglichkeiten auseinandergesetzt hat.
Original von Hazuki
Ich kann mir auch noch nicht vorstellen, dass man mit GoW 3 schon nahe an der Leistungsobergrenze der PS 3 kommt. Sicherlich wird das Game grafisch sowie Soundmäßig neue Maßstäbe setzen. (was anderes wäre ein Reinfall) Aber der Cell-Prozessor ist soooo komplex das noch nicht alle Resouresen ausgeschöpft sind.