Ghostbusters Games (aktuell Ghostbusters: Spirits Unleashed)

Jay

hauptsache bereits gesehen
Teammitglied
http://www.bereitsgesehen.de/kritik/pics2/ghostbusters3.jpg

BG Kritik: Ghostbusters (Jay)

Die Ghostbuster kehren zurück - aber in Videogameform. Alle aus dem Original kommen zurück, um ihren Figuren die Originalstimmen zu verleihen:

Bill Murray
Harold Ramis
Dan Akroyd
Ernie Hudson

Ramis und Akroyd liefern auch die Story für das Spiel, wobei sie wohl die Storyfetzen verwenden werden, aus denen sie eigentlich einen dritten Film machen wollten. (Ghostbusters 3: In Hell) Murray war all die Jahre der Grund, wieso es keinen neuen Film gab. Für die Synchro konnte man ihn dann aber doch überreden. Das Spiel soll zeitlich nach Ghostbusters 2 spielen.

Das Spiel soll Ende 2008 für PC, PS3, PS2, Wii, Xbox 360 und DS erscheinen.
 

Mestizo

Got Balls of Steel
Mmmh, da hätte ich mich wohl eher über einen weiteren Film gefreut, wobei die Jungs ja schon ordentlich betagt sind. Bin mal gespannt ob das Spiel was wird, aber bevor ich nicht ein paar Bilder oder besser noch ein paar Videos sehe, bleibe ich eher skeptisch. Die Synchro und die Story allein machen das Spiel noch nicht gut.
 

Manny

Professioneller Zeitungsbügler
Original von Jigsaw
Die Ghostbuster kehren zurück - aber in Videogameform. Alle aus dem Original kommen zurück, um ihren Figuren die Originalstimmen zu verleihen:

Bill Murray
Harold Ramis
Dan Akroyd
Ernie Hudson


Das Spiel soll Ende 2008 für PC, PS3, PS2, Wii, Xbox 360 und DS erscheinen.

:jabba:

Vielleicht haben wir ja Glück und Murray bekommt beim synchronisieren doch noch Lust auf einen 3. Film.
 

Scofield

Fringe Division
ICH WILL EINEN 3 FILM :smile:

aber wenn das spiel schon gut gemacht wird mit den synchro stimmen dann wäre das ein positiver schritt da hin :smile:
 

Mestizo

Got Balls of Steel
Hier ein Teaser zum Spiel der heute veröffentlicht wurde, bei dem man jedoch rein gar nichts vom eigentlichen Spiel zu Gesicht bekommt: Ghostbusters - Teaser

Es gibt auch einen Gameplay-Trailer, da dieser jedoch ziemlich betagt ist (Januar), ist zweifelhaft, ob sich das Spiel wirklich so spielen wird oder ob nicht alles über den Haufen geworfen wurde: Gameplay-Trailer
 

Garrett

Meisterdieb
http://www.ps3-talk.de/rbilder/OVAL3096/Ghostbusters/5.jpg[/align]

[url]http://img261.imageshack.us/img261/8940/92766151fr1.th.jpg[/URL][url]http://img261.imageshack.us/img261/8103/35065566ro1.th.jpg[/URL][url]http://img261.imageshack.us/img261/5879/96421811qc4.th.jpg[/URL][url]http://img261.imageshack.us/img261/319/65803860kn6.th.jpg[/URL]

Quelle: ps3talk.de


Interview mit Dan Akroyd:

Wie fühlt es sich nach all dieser Zeit an, ins 'Ghostbusters'-Universum zurückzukehren? Werden Sie immer noch nach einem neuen Film gefragt?
Nun, praktischer- und realistischerweise habe ich den Leuten gesagt, dass es sehr fraglich ist, ob es je einen dritten Film geben wird. Aber jetzt, wo ich die Arbeiten am Videospiel und die Fortschritte gesehen habe, sage ich den Leuten: "dies ist im Wesentlichen der dritte Film". Und es ist besser als ein dritter Film, weil es einfach länger vorhält, und es gibt mehr Entwicklung bei den Charakteren. Die Macher haben hervorragende Arbeit bei der Einfügung der Story-Ebenen geleistet, die ich jetzt ausschmücken und mit denen ich arbeiten kann. Und ich sage den Leuten: "Wenn ihr Lust auf einen dritten Film habt, dann ist das Videospiel genau das Richtige für euch." Und zum jetzigen Zeitpunkt glaube ich wirklich daran, weil ich gesehen habe, was hier geleistet worden ist.

Was hat Sie ursprünglich zu diesem Projekt gebracht?
Nun, es gab da die Idee, ein Spiel auf der Grundlage der Charaktere und der Vorgeschichte zu produzieren. Und als wir dann die ersten Konzepte davon sahen, wie es gemacht werden würde, reizte mich besonders die Optik, die sich direkt auf den ersten Film bezieht. Es hat fast schon so eine Art klassisches Feeling, das tatsächlich funktioniert, wenn man von einem animierten und computerentwickelten Stück Unterhaltung ausgeht.

Ist es nicht merkwürdig, in dem Spiel eine Ausgabe Ihrer selbst von vor 20 Jahren herumlaufen zu sehen?
Antwort: Mir gefällt das, weil es ihnen gelungen ist, mich in dem Videospiel so abnehmen zu lassen, wie ich es in Wirklichkeit leider nicht schaffe. Das ist meiner Meinung nach ein wichtiger Aspekt, an den sich die Leute erinnern. Das ist es, was sich die Leute heute noch anschauen, den ersten und den zweiten Film. Deswegen ist es besser, auf diese ursprünglichen Charaktere zurückzugreifen, anstatt Harold und mich so darzustellen, wie wir heute aussehen oder wie wir heute sind.

Sie und Harold Ramis haben die Drehbücher für die ersten beiden Filme gemeinsam geschrieben. Wir könnten uns vorstellen, dass es ziemlich aufregend ist, mit ihm an diesem neuen Drehbuch für ein Spiel zu arbeiten.
Ja, mit ihm arbeite ich bei weitem am liebsten zusammen. Er ist sehr intelligent und glaubt natürlich in keinster Art und Weise an Geister oder das Übernatürliche. Es macht also Spaß, mit ihm zu arbeiten, weil er ein absoluter Skeptiker ist. Ich bin ein Gläubiger und er ist Skeptiker, weswegen wir beide ein hervorragendes Team abgeben.

'Ghostbusters: The Video Game' spielt im Jahr 1991: Wie kam zu dieser Entscheidung und wo stehen die Charaktere Ihrer Meinung nach zu diesem Zeitpunkt?
Gehen wir von der Voraussetzung aus, dass dies der dritte Teil der Geschichte ist, so lag es auf der Hand, dass er zeitlich etwas vorangeschritten sein müsste. Und ich denke, dass die Charaktere in ihrem Geschäft nun erfolgreicher sind. Es wird in der Welt als Tatsache akzeptiert, dass dies eine echte Firma ist, die man anrufen kann, wenn es Probleme mit dem Reich des Übernatürlichen gibt. Die Charaktere sind jetzt älter, erfahrener, vielleicht ein bisschen ausgepowerter, härter, vielleicht mit einer nicht mehr ganz so mitfühlenden Einstellung den Geistern gegenüber wie früher. Man muss den Vernichtungsaspekt gegen den Mitgefühlsaspekt aufwiegen, woraus eine Einstellung resultiert, die es so in den ersten beiden Filmen nicht gab.

Werden Sie Ihre Sprechrolle zusammen mit anderen Personen der ursprünglichen Besetzung aufnehmen können?
Ich hoffe, dass wir zusammenarbeiten und das Ganze als Gruppe im Studio aufnehmen können. Ich werde wahrscheinlich mit Harold und vielleicht Annie Potts und Bill Atherton arbeiten. Ich weiß nicht, ob ich meine Sessions mit [Bill] Murray machen werde oder er seine mit mir. Das wäre traumhaft, weil wir uns wieder mit etwas beschäftigen würden, das wir damals sehr genossen haben. Ich werde die Arbeit in jedem Fall machen, egal, wie sie an mich herangetragen wird, und es wird großartig sein.

Quelle: gameswelt.de
 

Scofield

Fringe Division
wollte ich auch gerade posten :smile:

Die ersten in game szenen gefallen mir sehr sehr gut :smile:
Und freu mich auch auf die bösewichter aus teil 1 und 2 :smile:

Goza :smile:
 

Garrett

Meisterdieb
Die letzten News waren alles andere als erfreudig, denn es wurde über eine Einstellung des Spiels gemutmaßt. War aber hoffentlich nur ne Ente :wink:
 

Godzilla

Shadowrunner
Das sieht nach Spass aus und das nicht zu knapp. Das sind große Helden meiner Kindheit gewesen. Schön das da nochmal was kommt.
 

Mestizo

Got Balls of Steel
Neuer Trailer: Klick

Gefaellt mir so ganz gut, aber man sieht ja nicht wirklich was vom Spiel. An sich waere es genial, wenn es auch hier eine offene Welt geben wuerde und ein schickes Sandbox-Spielprinzip, aber ich denke, das wird nicht der Fall sein. Auf jeden Fall wird der Titel mal ein wenig im Auge behalten, allein der nostalgischen Gefuehle wegen. :biggrin:
 
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