Remember Me ------Capcom

Shins

Well-Known Member
Würde ich gerne... Aber Steam sagt mir: "Eine Installation ist noch nicht möglich, da das Spiel erst am Freitag erscheint". Aber gut, dass mein Rezensionsexemplar schon eher ankam :mellow:
 

KungPao

New Member
Konnte jetzt ein wenig anzocken und bin bis jetzt positiv angetan vom Game, Synchro is zwar für n arsch aber der rest gefällt mir sehr gut. Gute Grafik, da hab ich von Capcom schon schlechtere Sachen gesehen. Das Setting is der Knaller, und Nilin macht auch nen Sympathischen eindruck. Memory Remixing is auch nett gemacht, aber man muss erstmal in die mechanik reinkommen. Die Kämpfe machen auch Laune, alles in allen ein netter Platzhalter für Last of Us
:smile:
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
So. Ersten zwei Stunden sind rum und es ist ganz gut. Noch nicht so gut wie erhofft, aber das war ja erst d Anfang.
Die Kämpfe spielen sich fast exakt wie in den Arkham Spielen, nur das Kontern bzw. Ausweichen ist etwas anders... leichter.
Die Grafik ist jetzt nicht der Reißer, dafür aber der Soundtrack.
Erster Eindruck ist ganz ok.
 

Scofield

Fringe Division
Also für mich ist "Remember Me" eine ziemlich große Enttäuschung.
Versteht mich nicht falsch das Spiel ist schon ganz gut, aber es wirkt alles einfach nur geklaut und arg zusammengewürfelt.

Story : Sorry aber die lässt einen sowas von kalt. Die Englische Original Synchro ist einfach schrecklich und es gibt wirklich keinen liebenswerten Charakter. Sogar die Haupt Person Nili ist einem so was von egal.
Kampf System : Naja Batman Style nur langweiliger und bei weitem nicht so cool wie er eigentlich wirken sollte. Das mit Den Kombis ist ja eine ganz nette Idee, aber nicht mein Ding.
Gameplay : Eigentlich bietet das Spiel ausser dem "Remixing Memories" ja rein Garnichts interessantes. Das Klettern wirkt sehr lieblos und träge, das Kampf System ist mehr schlecht als recht und die Levels sind extrem schlauchig und öde.

Das Errinerungen mixen ist ein total cooles Feature, aber es passiert vielleicht im ganzen Spiel 2-3 mal (Bin nun Kapitel 6 von 8 und gerade jetzt ein 2 mal die Möglichkeit bekommen was zu mixen.) Habe erwartet dass es ein fester Bestandteil des Spiels ist.
Ebenso schade dass es keine verschiedenen Möglichkeiten gibt. Denn man muss die eine vorgegebene Option finden die die Entwickler sich ausgedacht haben und NUR diese funktioniert.

Im großen und ganzen weiß ich garnicht warum ich die letzten 2 fehlenden Kapitel noch spielen soll.
Habe so ziemlich keinen Ansporn das Spiel noch einmal anzufassen. Da kam "The Last of Us" wirklich genau richtig :biggrin:
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Bin bei Episode 7 und bin schon begeistert von dem Spiel.
Gerade was Story und Design angeht hat man schwer rangeklotzt und versucht etwas neues zu bringen, das nicht nach 08/15 Kost aussieht.
Dafür wurde halt beim Gameplay gespart, was ich nicht schlimm finde, denn hier steht kein Gameplay (bis auf das Remixen, was wirklich viel zu selten eingesetzt wurde (4x im kompletten Spiel) ) im Vordergrund.
Ich würde den Weg mit den alten MGS Spielen vergleichen, wo das Gameplay die Hölle war aber die Story aller erste Sahne ist.
 

Hazuki

zieht keine Aggro
Da gehen ja auch die Meinungen weit auseinander. Hmm... Habs mir bislang doch noch nicht geholt.
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Der Abspann läuft gerade.

Also, wird Zeit mal ein paar abschließende Gedanken los zu werden.

Remember Me versucht ein Spiel zu sein, dessen Präsentation durchweg vom Film beeinflusst wird.
Das bringt einerseits eine mutige, innovative Story mit sich, Detailveliebtheit und grandiose Grafikentscheidungen, aber andererseits bleibt das Gameplay auf der Strecke.
Kämpfe sind ähnlich gestaltet wie bei den Arkham Spielen und die Kletterpassagen könnten direkt aus Assassin's Creed stammen.
Aber hier sagt man gerne: Lieber gut geklaut, als schlecht versucht.
Es sind Mittel zum Zweck, um die Story voran zu treiben.
Dabei wird es allerdings auch nie Langweilig. Stellenweise wird der einfache Spielfluss durch kleine Rätseleinlagen in eine andere Richtung gelenkt, und man Nilins Fähigkeiten gekonnt neu einsetzten muss.
Desweiteren gibt es noch das Kombo-Labor. Hier kann man aus verschiedenen, freigeschalteten Moves seine persönliche Kombokette zusammenstellen die in den Punkten Stärke, Heilung und S-Impressions Regeneration verschiedene Werte erhält. Eine tolle Idee, habe leider total uninteressant.

Die Story reißt an sich keine Bäume aus, bietet aber interessante Ideen und Ansätze die das ganze Spiel von der Masse abheben lassen. Zwar heben sie das Spiel nicht in ungeahnte Höhen, aber dennoch lohnt sich ein Blick.
Denn die Idee Erinnerungen abspeichern, immer wieder zu erleben oder gar verändern zu können um andere zu manipulieren oder gar zu töten, ist ein Ansatz im Sci-Fi Genre der von wenigen Vertretern so konsequent hinterfragt und kritisiert worden ist.
Wenn man am Anfang noch dachte, ja sowas ist toll, so eine Erfindung ist nicht verkehrt, wird am Ende mit einer ganz anderen Meinung dastehen, soviel ist sicher.

Ansonsten sei noch die Präsentation hervorzuheben, denn gerade hier fährt das Spiel seine ganz großen Geschütze auf.
Was das französische Entwicklerteam der Dontnod Studios aus der Unreal Engine 3 kitzeln ist stellenweise unglaublich, wenn man bedenkt wie alt die Engine in zwischen ist. Dabei gibt es natürlich immer wieder ein paar kleine Schnitzer. Die Gesichtsanimationen sind z.B. teilweise merkwürdig und sehen veraltet aus.

Auch beim Sounddesign und der Musik punktet das Spiel.
Je weite man fortschreitet, desto weniger wird die Titelmelodie der Heldin geremixt, was heißt im finalen Kampf hört man zum ersten mal das Lied in seiner vollen Pracht. Dabei sollte man aber eben jene Remixe nicht außer Acht lassen, auch die Krachen ordentlich.

Fazit:
Für Spieler, die gerne mal ein anderes Spiel spielen wollen und mal übe den Tellerrand gucken lohnt sich ein Blick.
Wer allerdings vom Setting abgeschreckt ist und ein 08/15 Blockbuster Spiel erwartet ist hier fehl am Platz.
8/10
 

Beckham23

Well-Known Member
Brauche mal bitte eure Hilfe: ich bin an der Stelle wo man gegen Kid X-Mas kämpfen muß. Ich kapiere einfach nicht, wie man den besiegen soll. Irgendwie soll man die Sensen Raserei anwenden - was ist das ? Wie aktiviert man die ?

Spiele über PC.

Schon mal danke.

Becks
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Kenne die Steuerung vom PC her nicht, aber Kid X-Mas, da musste man glaube ich immer den Bomben ausweichen und durch die Sensen Raserei seinen Block brechen. Dann einfach immer wiederholen.
Ich weiß es leider nicht mehr genau, ist schon was her...

Diese Sensen-Raserei ist einer von 5 oder 6 Spezialangriffen die Nilin drauf hat. Bei der Raserei kannst du ordentlich austeilen usw. Späte kannst du Feinde kurzzeitig benommen machen oder dich vor ihnen tarnen und geschickt ausschalten.
 

Beckham23

Well-Known Member
Hallo brawl,

stellt man die Sensen Raserei im Kombo Menü zusammen ? Ich kapiere das Menü überhaupt nicht - ist mir nicht verständlich und völlig unübersichtlich. Ich bekomme während des Kampfes auch angezeigt, daß ich die Sensen Raserei einsetzen soll, ich weiß blos nicht wie.

Becks
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Nein, die Sensen Attacken kann man in einem Ringmenü während des Kampfes auswählen.
Links unten im Bild.

Ich hab mal geguckt, wie die Steuerung beim PC ist. Entweder musst du TAB oder Q drücken, um die Sensen Raserei einzusetzen.
Die jeweilige Taste gedrückt halten, die Attacke auswählen und dann einfach ganz normal weiter schlagen.
Eins von den beiden ist es aber.

Wie gesagt, ich hab es auf der 360 gespielt und das ist auch ein wenig her.
 

Beckham23

Well-Known Member
Ja genau brawl, mit der Taste Q wähle ich das in diesem Ring Menü aus - auch gerade erst heraus gefunden. Trotzdem will der nicht sterben - selbst ein Trainer hilft hier nicht weiter - ich hasse solche dämlichen Kämpfe.
Mal sehen, wie viele Versuche ich brauche, um endlich weiter zukommen...

Becks
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Irgendwann klappts :smile:
Ich weiß auch nicht mehr genau, wie der Kampf ablief. Soweit ich mich erinnere schmeißt der auch noch Bomben oder so, richtig?
 

Beckham23

Well-Known Member
Hallo brawl,

hab´s jetzt geschafft und wenn man weiß wie, dann ist es sehr, sehr leicht.

Zuerst muß man per Ring Menü die Sensen Raserei auswählen und diese auf Kid X-Mas anwenden. Danach folgt noch ein Quicktime Event, bei dem man ein paar Tasten drücken muß. Da dabei aber Symbole, statt Tasten, angezeigt wurden, wußte ich nicht, was ich dabei eigentlich tun sollte. Bis ich herausgefunden habe, daß jedes Symbol eine bestimmte Taste bedeutet.

Endlich kann ich mit Kapitel 3 weitermachen.

Nochmals danke für deine Hilfe.

Becks
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Hehe :biggrin:
Freut mich, dass du es geschafft hast :smile:
Weiterin viel Spaß bei dem Spiel! Wenn du es durchgespielt hast, kannst du ja mal deine Eindrücke hier posten :smile:
 

Beckham23

Well-Known Member
Ich bin jetzt beim Zorn Wachroboter Bossgegner und bekomme den nicht tot. Man soll ja den Spammer einsetzen und auf die Markierten Stellen schießen. Alles kein Problem. Seine Anzeige geht von den roten in den grauen Bereich über - mehr passiert aber nicht. Selbst per Trainer und unendlicher Munition tut sich nix. Der regeneriert seinen Arm nur immer.

Wie bist du denn an der Stelle weitergekommen?

Becks
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
Der müsste mit den geschwächten Armen ja in den Boden schlagen und dann feststecken, oder?
Wenn dem so ist (was so sein sollte), dann musst du nochmal auf den Arm im Boden schießen, sodass sich der Zorn ihn abreißt.
Das machst du zweimal, einmal für Links, einmal für Rechts und dann geht der in einen Wellenangriff über.
Ausweichen und weiter drauf schießen. Wenn der Zorn benommen ist, die Brust abschießen und dann sollte man auf den Springen können, worauf ein, zwei QuickTimeEvents kommen.
Danach ist der platt.


Der Zorn ist doch mal ein wahnsinns gutes Design, oder?
 
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