Okulus Develpment Kit 2 getestet.
Es ist grafisch noch ganz ganz weit von dem entfernt von dem was ich sehen will...
Sehr cool im gegensatz wirkt es wenn man sich die Video simulation ansieht wo man von einem Kino aus startend in die Leinwand ins Weltall fliegt.
Man kann sich dabei umsehen und spürt richtig wie man sich schwereloser fühlt, wenn nicht sogar für einen moment frei wie ein vogel. Man spürt höchstens nur noch das man auf einen Stuhl sitzt. Den Rest verliert man ganz und gar.
Ich hab dann auch ein Rennspiel getesten auf Okulus. (Name entfallen) Hier fährt man außen auf einer Rennstrecke die sich wie ein Kabel windet und man von allen seiten befahren kann. Man hat eine komplette Rundumsicht und man sitzt in einem Cockpit. Dh vor dir tut sich in 3D eine Steueranzeige auf und wenn man sich umsieht sitzt man in einem Raumschiff wo man sehen kann wo es beginnt und endet (so wie in einem Auto).
Bei der Steuerung merkt man das man hier nicht mehr auf einen Monitor starrt. DH die Hand / Augen koordination ist nicht so wie man es gewohnt ist.
Ein beispiel dafür ist zb: Es sind mehrere Tore zu passieren. Die Drehen sich und sind in Rot und Grün unterteilt. Bei der roten Fläche wird man eingebremmst, also muss man an der grünen Stelle passieren.
Reagiert man hier dann wenn man beim Tor ankommt, ist es meist zuspät. Schaut man hier aber nun auf das 2 Tor dahinter, reagiert man richtig und passiert die grüne Stelle ohne Probleme.
Auch die Reaktion wenn man auf Highspeed unterwegs ist lässt zu wünschen übrig. Wenn das Auge nicht mehr mit kommt bzw der befehl ausweichen zu spät das Hirn erreicht stürzt man in den sicheren Tod.
Ich wollte dann auch noch einen Shooter Testen
Hier war dann Half Life und Quake zur auswahl.
Half Life gab ich nach 5min auf da die pixelgrafik doch eher Mindcraft ausmaße hatte und bei Quake wurde mir dann doch auch noch übel... Hierbei muss ich wieder sagen das es sicher mit der geringen auflösung zu tun hat.
Fazit: Es ist ein neues Gefühl und der Flash davon hielt 3 Tage lang an. Von dem Weltraumflug kann ich heute noch schwärmen und würde es gern nochmal tun
Spieletechnisch muss man gewaltig noch dran arbeiten, vorallem die Frames (also die Spielegeschwindigkeit) als auch die Grafische Qualität muss noch angepasst werden.
Ich hoffe das die Spielehersteller doch bald mal etwas speziell für Oculus herstellen und man hier dann auch ein Spielvergnügen aufbauen kann.
Ps. Testen lässt sich darauf prinzipell alles was in der Ego perspektive rennt und ein 360° Rendering zulässt.