Slevin
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Im Rahmen der E3 möchte ich hier gerne ein Spiel promoten, was mir sehr am Herzen liegt. Dabei handelt es sich um Rocket League für PS4/PC (Steam). Rocket League ist der Nachfolger des 2008 veröffentlichten PS3-Spiels mit dem großartigen Titel "Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars" (kurz SARPBC).
In Rocket League spielt man mit RC-Autos Fußball. Zwei Teams spielen in 5-Minuten-Matches in den Modi 1v1 bis 4v4 gegeneinander. Der knifflige Teil ist, dass das Gameplay rein physikbasiert ist. Sprich, es gibt keine Pass- oder Schuss-Taste a la FIFA um den Ball zu spielen, sondern die Geschwindigkeit mit der man den Ball trifft und Anfahrts- bzw. Ansprungswinkel bestimmen, wohin der Ball fliegt.
Neben Gas und Rückwärtsgang stehen dem Spieler dabei der Sprung (bzw. Doppelsprung/Salto/Seitenrolle bei doppelter Betätigung der Taste), Handbremse und Boost, welcher erschöpflich ist und an festen Punkten auf dem jeweiligen Spielfeld spawnt, wo er aufgesammelt werden kann, als Instrumente zur Verfügung. Mit genügend Training kann man den Boost sogar dazu verwenden, um sein Auto durch die Gegend fliegen zu lassen um hoch fliegende Bälle frühzeitig in der Luft abzufangen.
Bei RL steht vor allem der unglaublich spaßige Multiplayermodus im Mittelpunkt. Neben vielen Features wie Splitscreen, Seasonmode und Customization ist Rocket League zudem eines der wenigen Spiele, die Crossplay zwischen PS4- und PC-Spielern ermöglichen!
Um euch einen besseren Eindruck zu verschaffen, hier mal ein paar Videos:
Gameplay von der E3 (ab 02:11:20)
Trailer
PS4 Announcement Trailer
PS4 Beta Community Montage
um die Möglichkeiten des Spiels etwas zu verdeutlichen, hier mal eine Tormontage des vermutlich besten RL-Spielers zurzeit
Ich kann euch Rocket League nur ans Herz legen. Habe beim PC-Alphatest vor einem Jahr mitgemacht und bereits da war ich beeindruckt. Die Server waren schon zu dem Zeitpunkt sehr stabil und das Spiel hat im Vergleich zu seinem Vorgänger einen großen Schritt nach vorne gemacht. Der Spielspaß ist unbeschreiblich und Langzeitmotivation sowie Skillcap sind enorm!
Falls ihr euch unsicher seid und eine PS3 besitzt, dann testet unbedingt Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Eine kostenlose Demo gibt es im PSN Store. Das Upgrade zur Vollversion gibt es auch schon für läppische 2,49€, da macht man wirklich nichts falsch. Leider sind die Server öfters mal nicht besonders gut (keine Dedicated Server) und SARPBC ist etwas "schneller" vom Gameplay her und meiner Meinung nach nicht so einsteigerfreundlich wie RL. Aber um einen Eindruck zu kriegen, wie spaßig das Konzept des Autoballs sein kann, reicht es allemal. Zumal man bedenken sollte, dass der Online-Modus seit 2008 existiert und immer noch ganz gut besucht ist (welches PS3-Spiel von 2008 kann das heute noch von sich behaupten?).
RL ist ab dem 7.7.2015 für 19,99$ (bei uns vermutlich 19,99€) für PS4 und PC (Steam) verfügbar. Da ich bereits SARPBC gesuchtet habe wie kein zweites Spiel und auch heute immer noch gerne spiele, ist Rocket League für mich das am meisten erwartete Spiel der letzten Jahre.
Ich hoffe, ich konnte zumindest bei dem einen oder anderen das Interesse wecken. Das Spiel und seine Entwickler Psyonix, welche sehr eng mit der Community an der Planung und Entwicklung zusammengearbeitet haben, haben es wirklich verdient.
In Rocket League spielt man mit RC-Autos Fußball. Zwei Teams spielen in 5-Minuten-Matches in den Modi 1v1 bis 4v4 gegeneinander. Der knifflige Teil ist, dass das Gameplay rein physikbasiert ist. Sprich, es gibt keine Pass- oder Schuss-Taste a la FIFA um den Ball zu spielen, sondern die Geschwindigkeit mit der man den Ball trifft und Anfahrts- bzw. Ansprungswinkel bestimmen, wohin der Ball fliegt.
Neben Gas und Rückwärtsgang stehen dem Spieler dabei der Sprung (bzw. Doppelsprung/Salto/Seitenrolle bei doppelter Betätigung der Taste), Handbremse und Boost, welcher erschöpflich ist und an festen Punkten auf dem jeweiligen Spielfeld spawnt, wo er aufgesammelt werden kann, als Instrumente zur Verfügung. Mit genügend Training kann man den Boost sogar dazu verwenden, um sein Auto durch die Gegend fliegen zu lassen um hoch fliegende Bälle frühzeitig in der Luft abzufangen.
Bei RL steht vor allem der unglaublich spaßige Multiplayermodus im Mittelpunkt. Neben vielen Features wie Splitscreen, Seasonmode und Customization ist Rocket League zudem eines der wenigen Spiele, die Crossplay zwischen PS4- und PC-Spielern ermöglichen!
Um euch einen besseren Eindruck zu verschaffen, hier mal ein paar Videos:
Gameplay von der E3 (ab 02:11:20)
Trailer
PS4 Announcement Trailer
PS4 Beta Community Montage
um die Möglichkeiten des Spiels etwas zu verdeutlichen, hier mal eine Tormontage des vermutlich besten RL-Spielers zurzeit
Ich kann euch Rocket League nur ans Herz legen. Habe beim PC-Alphatest vor einem Jahr mitgemacht und bereits da war ich beeindruckt. Die Server waren schon zu dem Zeitpunkt sehr stabil und das Spiel hat im Vergleich zu seinem Vorgänger einen großen Schritt nach vorne gemacht. Der Spielspaß ist unbeschreiblich und Langzeitmotivation sowie Skillcap sind enorm!
Falls ihr euch unsicher seid und eine PS3 besitzt, dann testet unbedingt Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Eine kostenlose Demo gibt es im PSN Store. Das Upgrade zur Vollversion gibt es auch schon für läppische 2,49€, da macht man wirklich nichts falsch. Leider sind die Server öfters mal nicht besonders gut (keine Dedicated Server) und SARPBC ist etwas "schneller" vom Gameplay her und meiner Meinung nach nicht so einsteigerfreundlich wie RL. Aber um einen Eindruck zu kriegen, wie spaßig das Konzept des Autoballs sein kann, reicht es allemal. Zumal man bedenken sollte, dass der Online-Modus seit 2008 existiert und immer noch ganz gut besucht ist (welches PS3-Spiel von 2008 kann das heute noch von sich behaupten?).
RL ist ab dem 7.7.2015 für 19,99$ (bei uns vermutlich 19,99€) für PS4 und PC (Steam) verfügbar. Da ich bereits SARPBC gesuchtet habe wie kein zweites Spiel und auch heute immer noch gerne spiele, ist Rocket League für mich das am meisten erwartete Spiel der letzten Jahre.
Ich hoffe, ich konnte zumindest bei dem einen oder anderen das Interesse wecken. Das Spiel und seine Entwickler Psyonix, welche sehr eng mit der Community an der Planung und Entwicklung zusammengearbeitet haben, haben es wirklich verdient.