PC:
Monkey Island: viele tolle Momente, z.B. die Piratenkämpfe (Du kämpfst wie ne Kuh!), Ausbruch aus dem Kannibalengefängnis, Hinter dir ein dreikköpfiger Affe!
Monkey Island 2: ebenfalls einige Momente, How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?
Indiana Jones and the Fate of Atlantis: Verfolgung, indem man den roten Hut auf der Map verfolgt
Half-Life 2: Ankunft am Bahnhof und Flucht danach, fuckin Ravenholm, musste das Spiel an dieser Stelle abbrechen
Xbox:
Halo: Cpt. Keyes Schicksal, Durchspielen des Coop-Modus auf Legendär (Wow!)
Knights of the Old Republic: Identität der Hauptfigur wird enthüllt
Medal of Honor Frontline: man muss eine Kneipenschlägerei anzetteln, indem man 3 Biergläser auf einen Gast schmeißt
Fahrenheit: Mord im Diner, Flucht vor Polizei auf der Straße, Verstecken in der Wohnung vor der Polizei
PSone:
Metal Gear Solid: Sehr einprägsame Endgegner, besonders Psycho Mantis, den man mit dem Controllertrick austricksen konnte, die Folter, die Geschichte um Meryl und Grey Fox besonders sein Kampf gegen Rex
Klonoa: eins der besten Jump and Runs, die ich je gespielt habe, tolle Musik, tolle Hauptfigur und Geschichte, Gameplay, dass 2D und 3D Elemente verbunden hat, tolle Endgegner, rundum fantastisch
Skull Monkeys: ziemlich einzigartiges Jump and Run mit der sympatisches Knetefigur Clayman und skurillem Humor, besonders das Intro und der Bonusweltsong sind in Erinnerung geblieben
Herc's Adventure: tolles Adventurespiel, mit sehr großer quasi frei belaufbarer Welt, besonders genial: wenn man gestorben ist, ist man in der Unterwelt aufgewacht und musste sich durch Scharen von Skelettkriegern da raus und zurück ins Leben kämpfen
Disneys Hercules: affenschweres Titanenlevel
Crash Team Racing: bester Funracer seit Mariokart, besonders stark fand ich die Rennen gegen die Endbosse Pinstripe und N'Oxide
Heart of Darkness: tolle, bedrückende Atmosphäre, man wird entwaffnet und muss sich vor den Schatten ins Licht retten
Star Wars Episode 1: Die dunkle Bedrohung: Tatooine sah für damalige Verhältnisse richtig klasse aus mit seinen verschiedenen Einwohnern
PS3:
Red Dead Redemption: das großartige Ende und einige tolle Missionen wie der Zugüberfall oder die Mission im Automobil
Modern Warfare 2: der Kampf am Ende
Resistance 2: Kampf gegen Riesenendgegner in der Stadt, Aliens, die aus Eiern schlüpfen (iiihh, die Viecher haben mich so oft erschrocken)
Battlefield Bad Company: einer meiner liebsten Multiplayershooter, viele geniale Onlinemomente, besonders genial fand ich die taktischen Möglichkeiten durch zerstörbare Wände, müsste viel mehr Onlinespiele mit zerstörbarer Umgebung geben
Uncharted 2: alle Passagen mit einbrechenden Plattformen und Gebäuden, erstes Auftauchen eines mysteriösen Wesens, Zuglevel, Kampf von einem Auto auf das nächste
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars: online viele tolle Spielzüge und Tore, diverse Bugs wie Riesenbälle
Batman Arkham Asylum: Scarecrow Abschnitte! (episch!)
Batman Arkham City: Ra's und der Weg zu ihm (ins Licht gehen)