Aufgrund der Länge kommt der Eröffnungstext schon jetzt. Das Spiel beginnt trotzdem erst um 20.00 Uhr. Rechnet heute mit einer Überlänge.
Der
Alarm halt durch das Areal.
Die Gruppe findet sich in einem recht dunklen Gang mit Betonwänden wieder. Vor ihnen liegt der tote Franzose welcher soeben seinen letzten Atemzug getan hat. Die Gruppe beginnt die Laken mit Zombiematsch abzulegen, als Milly (CasaPietra) den Zettel des Franzosen genauer anblickt und vorlesen will, als die Tür, durch welche sie gekommen sind plötzlich nachgibt. Zombies stürmen herein. Die Gruppe lässt ein paar Schüsse los und sie rennen den Gang entlang. Die Schüsse sind so laut, dass der Gruppe die Ohren schmerzen. Einzelne Zombies zeigen sich vor ihnen, welche Manny und Joker, die vorne dran sind, mit ihren Nahkampfwaffen den gar ausmachen. Sie stürmen eine Treppe hoch, die Zombies dich hinter ihnen. Oben geraten sie an eine Tür, sie ist gut verriegelt, lässt sich aber öffnen. Sie öffnen sie und gehen durch. Manny und Joker voran, Casa und die anderen dicht hinter ihnen. Sie wollen die Tür von innen verriegeln aber das ist nicht möglich, da diese Schaltung zerstört wurde. Die Untoten drücken gegen die Tür, welche sich nicht verschließen lässt. Die Gruppe drückt dagegen. Da schaut Lebertran zu Joker:
„Pass auf sie auf! Beschütze Milly (CasaPietra) mit deinem Leben! Versprich es!“ Joker blickt ihn verwirrt an aber nickt dann. Da verschwindet Lebertran, nimmt einen größeren Feuerlöscher von der Wand, schubst fast die ganze Gruppe eigenhändig weg und stürmt in die Horde, welche die Tür aufwerfen. „Machts gut!“ Sagt er noch, als er die Tür hinter sich schließt und das Geräusch der Verriegelung eindeutig zu hören ist. Milly (CasaPietra) springt schreiend gegen die Tür. Joker will sie trösten. Als Der Alarm aufhört, schauen sie sich um. Sie sind in einem kleinen Bürokomplex, welcher am anderen Ende eine weitere Sicherheitstür hat. Neben dieser Tür sind Fenster die in einen dunklen Raum blicken lassen. Akula und sein Sohn Reelguy blicken durch diese Fenster auf eine, einzelne Metallgitterbrücke, welche über eine große Lagerhalle führt. Als sie nach unten schauen, sehen sie das der Boden sich bewegt. Es sind Untote.
Die Gruppe überprüft ihre Ausrüstung und bemerkt, dass die Munition und die Hälfte ihrer Waffen fehlen. Sie müssen sie in der Eile im Gang vergessen haben. Das heißt, das Magazin welches ihr in der Waffe habt, ist euer jeweils letztes. Und wir sagen euch, wann ihr nur noch einen Schuss habt.
Manny geht zu CasaPietra (Milly):
“Ich weiß, dass ist tragisch aber es gibt einen Grund warum wir hier sind. Lies vor was auf dem Zettel steht!“
Joker will Casa verteidigen aber Casa nickt einwilligend. Der Zettel wird hervorgezogen.
Milly (CasaPietra) liest vor:
„So viele starben um hier her zu kommen. Lasst es nicht umsonst gewesen sein. Folgendes müsst ihr tun:
Es gibt zwei Reaktoren. Beide sind nur über das Kontrollzentrum erreichbar. Eine Metallgitterbrücke führt euch dorthin.
Jeder Reaktor braucht Kühlwasser. Doch die Technik hier ist größtenteils zerstört oder beschädigt. Die Tanks, welche ohne Strom funktionieren sind geschlossen oder beschädigt. Dadurch das diese Areale alle von Untoten überrannt worden sind, waren sie für uns unerreichbar. Das Wasser das noch in die Reaktoren kommt, ist Flusswasser. Die Pumpe, wie auch das Filtersystem brauchen Strom. Dieser kommt durch einen Dieseltank, außerhalb des AKWs. Als ich von der Gruppe getrennt wurde, tankte ich diesen nochmal auf. Aber der Diesel wird zur Neige gehen, wodurch kein Wasser mehr reinkommt und die Schmelze geschieht. Der Alarm den ihr hört, ist ein Wackelkontakt in der Pumpe, wodurch man sie alle zwei Stunden neustarten muss. Das wird nicht lange halten. Ich wundere mich, dass es bis jetzt hielt. Mein Kollege muss dafür gesorgt haben. Er wurde langsam merkwürdig und ist sehr territorial, seid also vorsichtig.
Die Notabschaltung:
Das Kühlsystem funktioniert praktisch ohne Storm und schickt Wasser in die Kernanlage. Die Brennstäbe müssen komplett eingetaucht werden, sonst werden sie zu heiß und schmelzen. Kühlsystem misst den erhöhten Druck. Die Stäbe sorgen durch ihre Hitze für Wasserdampf und der Wasserdampf führt zurück ins Kühlsystem, kondensiert durch die starke Kälte und das Wasser kommt wieder in den Reaktor.
Zuerst müsst ihr die Ventile des Wassertanks öffnen. Dazu müsst ihr in die Reaktorgebäude. Das Ganze ist im oberen Stock des Reaktorgebäudes. Ein blaues Handrad außerhalb des Tanks, öffnet und schließt das Ventil. Es ist umgeben von Zombies. Das müsst ihr in beiden Gebäuden machen.
Wenn ihr das geschafft habt. Müsst ihr im Kontrollzentrum die Notabschaltung durchführen. Unsere Ingenieure, bevor sie starben, haben diesbezüglich ihre Kreativität spielen lassen. Alles funktioniert mehr oder weniger durch einen Knopfdruck. Wenn die Brennstäbe also vollständig unter Wasser stehen, kann die Notabschaltung binnen einer Minute aktiviert werden. Für mehr reicht der Strom nicht. Das Problem ist nur, beide müssen gleichzeitig heruntergefahren werden, sonst wird einer komplett vom System gekoppelt und geht zwangsläufig hoch. Das ist die Sicherungsmaßnahme um die Katastrophe wenigstens kleiner ausfallen zu lassen. Das heißt, ihr müsst beide Tanks gleichzeitig öffnen und dafür sorgen, dass alles gleichzeitig repariert wird. Darum konnte ich das nicht alleine durchführen. Ihr müsst euch aufteilen.“
Casa liest etwas weiter und schluckt.
„Es steht noch mehr auf dem Zettel aber das ist nur für den Fall, dass irgendwas nicht klappt.“
„Ich bin optimistisch.“ Sagt Joker und lächelt.
Presko schaut Joker ungläubig an und rollt mit den Augen:
“Klar, warum auch nicht?“
In kurz:
-Teilt euch in mindestens zwei Gruppen auf. Eines pro Reaktor und eines im Kontrollzentrum (letzteres bleibt euch überlassen).
-Öffnet die Ventile für das eiskalte Kühlwasser in beiden Reaktoren.
-Wenn das Kühlsystem in beiden läuft, aktiviert die Notabschaltung.
-Die Notabschaltung darf erst aktiviert werden, wenn in beiden Reaktoren die Brennstäbe vollständig unter Wasser sind. Das heißt, ihr müsst in allen Reaktoren gleichzeitig arbeiten.
-Clive ist irre.
Ihr seid
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