Ich glaube, es gibt keine wirkliche Formel wie man zwei Filme, die einige Jahre auseinander liegen, wirklich eindeutig miteinander vergleichen kann. Die ganzen Milliarden-Filme der letzten Jahre sind ja auch nicht nur auf 3-D zurückzuführen, sondern dass sich auch viele neue Kinomärkte insbesondere in Asien entwickelt haben und dort mittlerweile auch mächtig viel Geld eingenommen wird. Das gab es in dieser Form vor einigen Jahren noch nicht. Das könnte in den kommenden Jahren sogar noch deutlich zunehmen. "Iron Man 3" und "Avatar 2" sollen jetzt sogar schon mit Hilfe aus China finanziert werden. Deshalb wäre es unfair, nur wegen Einnahmen einen Film höher zu stellen als einen älteren Film.
Besucherzahlen sind meiner Meinung nach aber auch kein gutes Mittel um Filme miteinander zu vergleichen, denn mittlerweile ist die Konkurrenzsituation deutlich höher als noch vor ein paar Jahren und ansteigende Preise sorgen auch dafür, dass die Besucherzahlen nicht mehr ganz so hoch sind wie noch vor einigen Jahren. Der stetig wachsende Heimkinomarkt tut sein übriges dazu bei, dass die Besucherzahlen fallen. Mittlerweile gibt es ja fast jeden Kinofilm bereits 4 Monate nach Kinostart für 15 € oder weniger auf Blu-Ray zu kaufen. Da überlegt man sich zweimal, ob man den Film wirklich im Kino gucken will. Deshalb heißt es aber nicht, dass ein Film mit 4 Millionen Besuchern weniger erfolgreich oder beliebt ist als ein Film, der vor 10 Jahren mal 10 Millionen Zuschauer hatte.
Für die Studios geht es letztendlich aber nur darum, wie hoch die Einnahmen im Vergleich zu den Ausgaben sind und da finde ich Statistiken bezüglich Einnahmen deutlich sinnvoller. Bei Besucherzahlen kann man ja nicht wirklich erkennen, ob das nun ein Erfolg ist oder nicht. Avengers hat 220 Millionen gekostet und wird letztendlich deutlich mehr als 1 Milliarde einspielen. Das ist ein gigantisches Ergebnis und tut der Kinobranche verdammt gut. Batman traue ich aber auch zu, dass der wieder super Zahlen schreibt, denn immerhin hat sich auch Nolans letzter Film trotz 2D zu einem gigantischen Erfolg entwickelt und das war in dieser Form nicht zu erwarten.