Das Aufbauen der Serverrarchitektur, dass ist es was Geld verschlingt, jetzt im nachhinein sind die Betriebskosten wohl eher gering. Ich finde es aber auch ein wenig nervig, wenn auch nachvollziehbar, für ein Spiel weitere Gebühren zu zahlen.
Und GTA würde ich ja nicht unbedingt als Rollenspiel bezeichnen wollen, zumindest nicht im klassischen Sinn. Elemente sind ähnlich, aber LotR wird wohl nicht unbedingt in die Richtung gehen. Der Erfolg WoWs wird wohl die Entwickler eher dazu verleiten ein ähnliches Spielprinzip zu gestalten.