Games: News, Trailer, Showcases, Ankündigungen und mehr

Dwight

Charged and Cranked
Mich wundert es, dass das Game tatsächlich existiert. Es gab doch mal eine Phase, wo es ständig hyper realistische Horror Game Trailer bei YouTube gab, wo ein Großteil Fake war. ILL gehörte angeblich auch dazu. Jetzt sind sie beim Summer Game Fest.

Interessant, es sieht wirklich wahnsinnig gut aus.
 

Jimbo

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Heros of Might and Magic: The Olden Era
wurde von 2. Quartal auf Ende des Jahres verschoben. :crying:
Hatte eigentlich vor das unten im Erdgeschoss auf dem Laptop im Sommer zu spielen. Aber Heute war es in meinem Zimmer nie über 25°c, dazu war ich noch nackt und hatte genug zu trinken, da ging das oben am PC. :ugly:
 

Scofield

Fringe Division
Bungie hat nun offiziell sein neues Hit-Spiel Marathon bis auf weiteres verschoben.

Nach dem ganzen Shitstorm der letzten Wochen kann ich es voll und ganz verstehen. Denn ein Release macht einfach keinen Sinn momentan oder sogar jemals.
Denn Marathon hatte genau das selbe Problem was schon Concord in den Ruin geritten hat.

Jahrelange Entwicklung für ein 3 Player Extraction Shooter der nahezu niemand spielen will. Das Genre ist momentan in einer großen Flaute und ein weiterer Ableger würde einfach nichts bringen. Die Leute spielen ihr Tarkov und warten höchstens auf Arkrider.

Marathon war von vorne rein als Live Service Spiel geplant. Das große Problem ist dabei dass Destiny 2 keinen guten Ruf mehr hat in 2025 und das zu recht. Ich kann aus eigener Erfahrung sprechen dass Bungie mit ihrem Live Service Modell so ziemlich alle verärgert hat. Destiny 2 wollte letztendlich fast jedes Jahr 100€ für neuen Content + Season Passes. Der Season Content selber besteht aber zu 90% immer aus widerholenden Aufgaben die man schon in einer anderen Season gemacht hat. Das war auch der Grund warum ich nach 2 Jahren das Spiel aufgegeben habe. Es wurde immer teurer und die Qualität ging in den Keller. Dazu hat Bungie ständig alten Content rausgenommen für den man viel Geld gezahlt hat und dadurch sogar Neue Spieler die Chance gegeben einen guten Einstieg in die Welt von Destiny zu bekommen.

Außerdem sollte Marathon auch kein Free-2-Play Titel werden sondern Geld kosten. Es war bis heute nicht wirklich bekannt was Bungie sich gedacht hat , aber man geht von 39,99-59,99$ aus. Klingt stark nach Concord oder ? Ein Live Service Spiel für teures Geld zu verkaufen , wo letztendlich F2P die beste Wahl wäre.

Es gab letztendlich eine Alpha und die kam relativ solide an. Alle mochten den Art Stil vom Spiel , aber am Gameplay hat es wohl sehr gehakt. Viele waren der Meinung dass kein Interesse besteht an Marathon weil es einfach nichts neues bietet. 08/15 Live Service Kost wie man das heutzutage mehrere male im Jahr zu Gesicht bekommt.

Diese ganzen Ereignisse und Meinungen haben Bungie letztendlich schon ziemlich deprimiert und dann kam leider der Ober Hammer der Bungie und Marathon das Genick gebrochen hat.

Der Art Stil von Marathon ist komplett geklaut. Einer der Developer hat sich einfach bei einem Künstler bei Instagram bedient der bereits im Jahre 2017 Grafiken erstellt hat. Das Komplette Design des Spiels ist somit aus Assets entstanden die Bungie gar nicht nutzen durfte. Poster , Fonts , Grafiken , Logos so ziemlich alles ist infiziert.
Was letztendlich bedeutet dass das Spiel im derzeitigen Stand gar nicht nutzbar wäre. Das Thema wurde in einem Live Stream kurz angesprochen und es gab eine Entschuldigung. Man merkte aber sofort dass die Macher am Boden zerstört sind und nicht mehr weiter wussten.
Vor allem weil es mittlerweile das 5te mal ist wo Bungie in den letzten 4 Jahren erwischt wurde, wo einfach Art von unbekannten Künstlern geklaut wurde für die eigene Vermarktung in Trailern.

Bungie hat nun ein großes Problem. Sie haben ein Spiel seit Jahren in Entwicklung um ihr Studio zu retten und keiner will es spielen und wie es aussieht kann das Spiel gar nicht released werden. Sony ist natürlich stinksauer , denn die haben vor einiger Zeit ein großen Haufen Geld ausgegeben um Bungie sich zu sichern. Nur um jetzt herauszufinden dass Destiny 2 immer mehr Spieler verliert und das neue große Highlight eine Katastrophe ist.

Was glaubt Ihr ? Wie wird die Geschichte enden?
 

Jimbo

Administrator
Teammitglied
Was glaubt Ihr ? Wie wird die Geschichte enden?
Klassisch. Bungie wird geschlossen.


Vor allem weil es mittlerweile das 5te mal ist wo Bungie in den letzten 4 Jahren erwischt wurde, wo einfach Art von unbekannten Künstlern geklaut wurde für die eigene Vermarktung in Trailern.
Was arbeiten denn da für Amteure?

Wo bleibt Destiny 3?

Vielleicht lernt Sony dann aber mal daraus und geht auf ein breiteres Portfolio anstelle der größten Option auf Geld hinterherzurennen.
 
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Scofield

Fringe Division
Sony hat im Jahr 2022 ca 3,7 Milliarden Dollar für Bungie ausgegeben und relativ schnell herausgefunden dass Bungie nicht ihr Geld wert war.
Denn seitdem ist Destiny 2 im Freefall was auch die SteamDB zeigt. Das Spiel verliert immer mehr Spieler und das ist nicht gut , gerade weil Sie gesagt haben dass Sie kein Interesse an Destiny 3 haben , sondern lieber Destiny 2 weiter erzählen (Natürlich aber auch nur weil Sie nicht mehr so groß daran arbeiten wollen).

Marathon ist das einzige Spiel was Sie momentan haben und brauchen einen Erfolg damit. Das ist aber nicht möglich ,denn kaum Leute haben Interesse an dem Spiel.
Habe mir viel Gameplay angeschaut und Marathon wirkt wie ein Corporate Spiel. Es wurde einfach alles reingesetzt was damals zu der Zeit im Trend war.
Apex Legends Stil , Helden für Vermarktung , Gunplay von Destiny und das alles in einem langweiligen Build zusammengesetzt.
Es war wahrscheinlich auch nicht die beste Idee offen zu sagen "Hey Marathon wird nicht unbedingt was für Destiny Fans sein".

@Zum Diebstahl
Der Künstler hat sogar nachgeforscht und herausgefunden dass mehrere Bungie Mitarbeiter ihn seit Jahren folgen und niemals Kontakt aufgebaut haben. :facepalm:
 

brawl 56

Ich bin auf 13 Sternen zum Tode verurteilt!
@Marathon

Das Ding hat aktuell ganz andere Probleme:
Marathon : Bungie-Shooter auf unbestimmte Zeit verschoben
Marathon Dev Update

Dazu ein Shitstorm, weil Designelemente komplett von anderen Künstlern ohne Genehmigungen übernommen worden sind:
bluesky.jpg
https://bsky.app/profile/did:plc:rwzk2eddljsjxnhvk6niibwz/post/3lpa4gamtzs2l


Dazu dann die Alpha Tests die jenseits von gut und böse verlaufen sind, u.A. wegen Elementen wie "Aim Magnetism":
https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1k6ctzx
 

Jimbo

Administrator
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The Blood of Dawnwalker
Von ehemaligen CD Projekt Mitarbeitern.

 
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Scofield

Fringe Division
Schön dass die Yakuza Games weiterhin sich lohnen für Sega. Freue mich über jeden neuen Titel weil es noch nie ein schlechtes davon gab.
 

Jimbo

Administrator
Teammitglied
So richtige viele Yakuza Spiele wurde ja nicht verkauft, aber wenn die Budgets niedrig genug waren, dann kann das auch funktionieren.
 

Scofield

Fringe Division
Naja die Yakuza Games spielen immer in der selben Location. Deswegen werden die Assets halt komplett von den vorherigen Games übernommen. Das spart natürlich viel Geld. Es wird sich meist halt mehr auf eine neue Hauptgeschichte konzentriert und kleine Gameplay Tweaks.

Im Grunde wie Ubisoft Copy & Paste , nur halt mit sinnvoller Nutzung.
 
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