CasaPietra
Well-Known Member
Da kann ich mich nur anschließen. Aber wie du schon sagst war das nur ein Zufallsgenerator.Haha, auf den Killcode wäre ich auch beim dritten Charakter nicht gekommen.![]()
Und dann auch noch durch SuizidDen PN Verkehr und Casa hätte ich liebend gern gesehen
Leider wieder kurz vorm Ziel gestorben - fies
- wäre aber wie bei deiner Runde aufgrund von Aktionismus bevor man durch nichts tun stirbt, aufgrund einer falschen Beschuldigung auch gestorben 
Irgendwie geht es meistens so aus, dass ich am Ende einen Haufen Informationen in Händen halte und absolut nichts damit anzufangen weiß


Vermutlich bin ich zu "Mörder"-Spiel fixiert und suche daher immer Hinweise und Mörder. Aber das war sehr erfrischend "out of the box"
Ich muss für dich als Spielleiter, wie dir sicherlich alle deine Vorgänger bestätigen, wieder äußerst anstrengend gewesen sein

Ich weiß gar nicht wie viele Leute ich beschuldigt habe und wie viele Theorien du ertragen musstest.
Hat riesig Laune gemacht, über alles mögliche zu spekulieren, die Raumbeschreibung, die Posts der Mitspieler, die Gegenstände, die Störungen, die Auflagen und vor allem die Bilder.
Die Bilder waren klasse und haben richtig aufgelockert! Auch die Schreibauflagen haben die Runde sehr belebt.
Unglaublich, dass das erst deine 2. Runde MS und direkt deine erste als Meister war. Du hast das absolut souverän gemacht und ein tolles Konzept geschaffen!
Würde mich auf jeden Fall freuen, wenn wir noch mehr von dir hier lesen dürfen
Etwa 30 Minuten fürs Konzept und 5 bis 10 Minuten pro Bild.
Will seit Jahren mal was auf die Beine stellen, aber nach ca 20h Konzeptfindung schmeiß ich meistens alles wieder weg, weil es viel zu viele Regeln gibt 


. Hast du wirklich Beitrag für Beitrag nach diesem Muster analysiert, Raphiw?
Es hat sich wirklich wie ein klassisches Mörderspiel angefühlt, weil ich absolut jeden zwischendurch mal auf der Verdächtigenliste hätte.
Aber jetzt verstehe ich, dass er nur gewinnen konnte, weil wir anderen unsere Rollen ausgespielt haben 





