Das ist jetzt die allgemeine Meinung und nicht meine, aber kritisiert wurden:
-NPC-Begleiter und alles was damit zusammenhängt
-leere Open-World Wüste
-grüne Kristalle Farmen in der Wüste
-keine Musik in der Wüste (nur beklemmende Wüstengeräusche)
-amiibos, die Musik in der Wüste und alternative Moped-Farben freischalten (das war aber sicherlich ein Nintendo-Ding, kein Bandai Namco-Ding)
Zu den NPCs:
-Klischeehaft an 08/15-Egoshooter angelehnt. Du hast den Anführer, den Nerd, das Fangirl, den Geheimnisvollen und eine Robot
-der Nerd Miles ruft einen ständig an und gibt einen Hinweise, wo es als nächstes hingeht ( der hat den meisten Unmut abbekommen)
-die Minen fühlen sich mehr wie eine Egoshooter-Sequenz an.
-die NPCs wirken wie Fremdkörper. Samus ist eine stille Einzelgängerin. Und die NPCs sind laute Quaselstrippen und killen die Atmosphäre.
Mal ein paar Clips. Vorsicht, leichte Spoiler:
Persönlich konnte mich damit gut arrangieren. Verstehe aber die Kritik und mir wäre es auch lieber gewesen, wenn man die NPCs und Open World weggelassen hätte. Oder stark angepasst hätte. Ich spiele seit Jahren Metroid und diese NPCs passen nicht so recht dazu. Adam aus Fusion oder Dread, der hat funktioniert. Und sogar die aus Other M haben besser gepasst. Und Other M hat auch keinen sonderlich guten Ruf (allgemeine Meinung, nicht meine)