Naja, ziemlicher Quark was dort geschrieben wurde, ein paar Auszüge:
"Was mich gegenwärtig an Far Cry 2 stört, ist unter anderem der Pseudo-Realismus. Es gibt Animationen für das Reparieren von Fahrzeugen, bei Ladehemmungen, bei kleineren Aktionen (z.B. das Setzen an einen Rechner), wenn man sich heilt oder Malaria-Tabletten einwirft. Klar, das sieht hübsch aus, aber schon nach einer Stunde hat es mich tierisch genervt, diese immer und immer wieder sehen zu müssen."
Sowas ist doch gerade gut und Realsitisch.
"Fahrbare Vehikel gibt es in der Welt von Far Cry 2 auch nicht wie Sand am Meer, so dass ihr ständig Wagen reparieren müsst...oder eben zu Fuß durch die Botanik stampft."
Ist doch richtig so, wenn die Welt nicht mit Dingen überbevölkert ist.
"Dazu kommt die nicht so praktische GPS-Karte. Diese wird in einer Animation aufgeklappt und soll für Orientierung sorgen. Dumm nur, dass dort Höhenunterschiede (Berge) quasi nicht zu erkennen sind, Gegner sowieso nicht und auch eine Route festlegen ist nicht vorgesehen. Glaubt mir in den ersten Minuten werdet ihr einige Male die Orientierung verlieren. Richtig misslungen ist die Karte während einer Auto-Fahrt. Ihr könnt sie einschalten, dann liegt diese ungefähr auf euren Oberschenkeln. Ständig müsst ihr während der Fahrt die Kamera nach unten justieren, um zu schauen, wo ihr seid. Klar, das ist realistisch, aber nicht komfortabel!"
Das mit dem Höhenunterschied ist wirklich Rotz. Aber wie wäre es mal, wenn man während der Autofahrt mal anhält und in Ruhe in die Karte schaut...
Die PC Games hat das Spiel auch schon getestet (Test auf deren Seite). Zum Glück kann man jederzeit speichern. Die Nebenquest sollen aber öde sein.
Und was mich am meisten ankotzt ist, daß es überall Straßensperren gibt und man von denen immer angegriffen wird. Auch sind diese, nachdem man sie ausgerächert hat, bald wieder neubesetzt...
Becks