So ich habe heute mal die demo angetestet, und vorweg ich entwarne euch alle. Ninja Theory macht hier ein verdammt geiles Spiel, und das beste, es fühlt sich immernoch wie ein Devil may Cry an. Ich leg noch einen drauf, es hat potential das beste DmC der Reihe zu werden.
Das Studio Ninja Theory, dessen letzter Hit, Enslaved, zwar großartig bei der Presse ankam, allerdings an der Kasse etwas floppte. Leider zu unrecht, denn Enslaved war ein geniales Game, welches vorallem durch seine Charakterzeichnung und der Beziehung der Hauptfiguren, besonders war. Nun also hat man diesem Studio die Rechte an der nicht unbekannten Marke, Devil may Cry anvertraut, mit dem Ziel frischen Wind in das Franchise zu bringen. Und NT waren nicht tatenlos, ein kompletter Reboot ist das Ergebnis, ein Trend der derzeit auch in Hollywood großen Anklang findet, vorallem im Horrorgenre werden alte Klassiker für das neue Jüngere Publikum neu aufbereitet.
So auch bei DmC, denn das neue Game ist in einer alternativen Realität angesiedelt, mit diesem Schritt wollte Capcom , dass Ninja Theory etwas mehr frischen Wind in die Welt der Dämonen bringt, Allerdings glaub ich, dass dadurch nur die Fanunruhe ein wenig gebremst werden sollte, welche nach dem ersten Teaser aufkam.
Wie dem auch sei, DmC ist in der Stadt Limbo City angesiedelt, welche aus den Schatten heraus von den Dämonen kontrolliert wird, in dieser Stadt lebt der junge Dante, welcher seit er sich erinnern kann von eben jenen Dämonen gejagt wird. Ebenfalls in Limbo City agiert die Underground-Organisation namens, "the Order" welche von Dantes Halbbruder Vergil geführt wird. Welcher auch hinter seinem Halbbruder her, denn Dante besitzt ein spezielles Gen, welches ihm den Kampf gegen die Dämonen auch in der Schattenwelt erlaubt.
soviel zur story, kommen wir nun zur Demo an sich.
Man kann zwei Level antesten, einmal einen Abschnitt mit einem Endboss und einen Abschnitt, denn man auf altbekannten Schlauchlevels, gegnerwelle um gegnerwelle niedermachen muss. perfekt um sich mit dem neuen Dante vertraut zu machen.
Und erfreulicherweise, findet sich jeder der einen der Vorgänger spielte, sich sofort in die Steuerung. man hat sein Schwert, dann die beiden Pistolen, Ebony und Ivory, kann auf knopfdruck Gegner in die Luft befördern und dort Kombos krachen lassen, oder mit den knarren durch die Gegner wirbeln. Neu sind jetz ein Greifhaken, sowie zwei Sensen, eine scheint mit Himmelsenergie zu laufen die andere mit Höllenenergie. Dies alles im Zusammenspiel ermöglichen die irrsten Kombos, und das ist es was DmC ausmachte seit jeher, die verdammte Coolnes. jede kombo wird am bildschirmrand bewertet, von cool bis Anarchic oder Savage, wobei eine SSS kombo das nonplusultra ist.
Dante an sich, ist vom Design her gut gelungen, und passt stimmig in die neue Welt, allerdings wirkt er nicht so cool wie in den anderen spielen. Vielleicht bessert sich das im Spielverlauf, ich hoffe es jedenfalls, denn auch wenn dieser Dante, seine Gegner beleidigt und ihnen auch mal das böse F Wort an den kopf wirft, so wirkt er nicht so frech und cool wie damals.
weiteres Highlight kann auch die Stadt Limbo selbst werden, denn im action abschnitt, begann auf einmal die Stadt selbst gegen uns zu kämpfen, indem sie Strassen einriss, wände verschob oder wege zusammendrückte um uns zu töten.
alles in allem, bin ich sehr angetan von Ninja Theorys Reboot der DmC reihe.
Jeder Fan der serie sollte dem neuen Dante zumindest eine CHance geben, man wird es nicht bereuen.
da kommt auf jeden fall ein Hit auf uns zu.