Jay schrieb:
Microsoft muss sich indes was einfallen lassen. Im aktuellen Konsolenkrieg haben sie halb so viel Geräte verkauft wie Sony - das darf denen kein zweites Mal passieren. Weiß nicht, ob das Weglassen eines Laufwerks die große Innovation ist. Noch wird mit den Scheibenmedien weit mehr verdient als mit Downloads, wage ich mal vage zu vermuten.
Es gab mitten in der bisherigen Lebenszeit von der Xbox One einen Kurswechsel dank neuer Personalbesetzung. Nachdem Phil Spencer nun am Ruder der kompletten Game Sparte von Microsoft sitzt wurden prompt Studios aufgekauft:
Compulsion Games (Contrast, We Happy Few)
Ninja Theory (Hellblade, Enslaved)
Playground Games (Forza Horizon Reihe)
The Initiative (komplett neu gegründet, da werden momentan ziemlich viele bekannte Entwickler für engagiert)
Undead Labs (State of Decay)
Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Southpark, Pillars of Eternity)
inXile Entertainment (Wasteland, Bard's Tale, Tales of Numenera)
Sprich: Man hat endlich kapiert, dass man Exklusivtitel für eine eigene Games-Sparte braucht. Außerdem will man im PC Bereich deutlich mehr mitmischen und da wird bald der Windows Store umgemodelt um mit den großen Plattformen mithalten zu können. Deswegen wohl auch die Einkäufe von Obsidian und inXile, zwei Studios die für ihre RPGs bekannt sind und eher auf dem PC zu finden sind.
Da das ganze erst vor gut zwei Wochen passiert ist, denke ich kann man zum Ende der Konsolengeneration noch mit einigen Exklusiv-Perlen rechnen, ansonsten geht alles weitere auf die nächste Konsolengeneration.