TheUKfella schrieb:
Spiele die derartig mies sind dass sogar ein Tibet Mönch beim zocken vor Wut ausrasten würde.
@Garrett
Assassin's Creed zur Zeit von Assassin's Creed 1 oder als der Hype lief und danach?
Große Enttäuschungen. Hm. Mal überlegen.
Ultima 9: Ascension - weils sowas von unfertig und demnach verbuggt war. Vom Konzept her ein großartiges Rollenspiel, vor allem für damalige Zeit
Alien vs Predator - das mit den vielen Quicktimesequenzen von 20nochwas. Eine Schmach und ein Controlleralbtraum. So ein kläglicher Versuch, das zu einem flotten Konsolentitel zu schneidern
(ja, ich nenne bewusst nicht Aliens: Colonial Marines, da es auf PC beileibe nicht so schrottig buggy lief wie auf Konsolen)
Telltales Tales of Monkey Island - mehrere Anläufe hab ich gebraucht, um dieses unwürdige Ding nachzuholen. Escape war ja schon grausig verstümmelt durch die blöde 3D Steuerung und der Abkehr von der schönen Cartoongrafik, aber das hatte noch genügend Witz.
Assassin's Creed III - ein Parcours-Spiel ohne Häuser
und mit endlosen langsam-nebenher-laufen Missionen. Black Flag und Rogue zertrümmerten III
Alles nach Crysis 1. Sorry, aber Crytek hat da grafisch nichts mehr draufsetzen können und der Fokus auf Militärporn über Alienstory hat den Franchise komplett langweilig gemacht.
Daikatana, tja.
Q3A - im Grunde, als es mit den ganzen Mods anfing und es auf den Servern fast nur noch Instagib Matches und Jokekarten zu spielen gab.
Es gab fast keine regulären Matches mehr.
Goat Simulator - für 5 Minuten ganz spaßig. Ich hatte mindestens 15 erwartet
Das erste Mordor Spiel. Im Grunde ganz heiter, aber wenn so nach 30 Minuten dämmert, dass die nächsten 20 Gamestunden auch exakt genau so ausfallen werden, muss es schon richtig Laune machen (s. Just Cause oder Mad Max oder Far Cry etc). Vielleicht fehlten Fahrzeuge. Lange Laufwege nerven immer.