Puni
Well-Known Member
Da ich momentan nochmal das letzte aus der 360 rausholen will, was Spiele angeht, ist mir aufgefallen, wie oft doch Spiele von Kritikern oder Verkaufszahlen abgestraft werden, die, trotz offensichtlicher Schwächen, eine Menge Spielspaß dank tollem Gameplay, super Atmosphäre oder einfach nur einer tollen Geschichte bieten. Es geht mir bei diesem Thread auch gar nicht explizit um die 360, sondern allgemein Spiele, die ihr für unterbewertet haltet, egal aus welcher Konsolengeneration sie stammen. Ich fange einfach mal an:
Binary Domain
Ein wirklich gelungener 3rd-Person Shooter mit angenehmen Deckungssystem, einer Menge Waffen, riesigen Gegnern und Nonstop-Action. Die Levels könnten abwechslungsreicher sein, die Story nicht wirklich neu, zudem ist das Vertrauens-System innerhalb des Squad ignorierbar (außer man stellt sich wirklich wie ein Honk an und achtet bei den Dialogen und Gefechten nicht drauf). Nette Waffen- und Charakterupgrades für alle im Team, auch wenn die Teamsteuerung auch eher vernachlässigbar ist. Dafür netter Schwierigkeitsgrad. GEoW in der Zukunft.
Enslaved - Odyssey to the West
Ja, das Kampfsystem könnte anspruchsvoller sein und ich hab für das Spiel, dessen Einstieg ziemlich lahm ist, zwei Anläufe gebraucht, aber die Geschichte wird wirklich emotional erzählt und endlich mal ein postapokalyptisches Spiel, das farbenfroh ist und nicht in Brauntönen gehalten ist.
Vanquish
Wohl eins der schnellsten 3rd Person Shooter mit wirklich toller Technik, Nonstop-Action und einer Laufzeit, die das Spielprinzip nicht unnötig abnutzen lässt. Davon hätte ich wirklich gerne einen zweiten Teil gehabt.
DmC - Devil May Cry
Warum scheinbar nur wegen der "Verwestlichung" und Dantes Haarschnitt hier vorher so ein Wirbel entstand, ist angesichts des tollen Gameplays mit seinen Waffenupgrades, Combos und abwechslungsreichen Gegnern, bei denen meist simples Buttonsmashing nicht hilft, wirklich unverständlich. Dazu so mit die abgefahrendsten Endgegner, die man sich vorstellen kann. Nie haben mir Combos so viel Spaß gemacht.
Dantes Inferno
Mischung aus DmC und GoW, allerdings mit genug eigener Strahlkraft, insbesondere was Gegner und Geschichte angeht. Hatte mit dem Spiel mehr Spaß als mit GoW 3.
Bulletstorm
Kurzweiliges, teilweise absurdes Actionspektakel, das mir zum Hirn abschalten mehr taugt als die seltsamen neueren Call of Duty Teile (hab mich von Black Ops 2 wohl immer noch nicht erholt).
The Saboteur
GTA zur Zeit der Nazi-Besatzung Frankreichs, nur ohne den großen Ballerspaß, dafür klettert der Protagonist so gut wie die AC-Helden. Man muss sich auf das etwas entschleunigtere Gameplay und Szenario einlassen, dann macht es wirklich Spaß, Paris von den Deutschen zu befreien.
Spec Ops The Line
Was wie der nächste beliebige 3rd Person Shooter anfangs wirkte, entwickelte sich zu einer sehr emotionalen, hinterfragenden Anti-Kriegs-Odyssey, die endlich auch mal das grausame Gefühl des Krieges transportiert, ohne Kontroverse und fadenscheinige und "gar nicht so gemeinte" CoD-Level einzubauen.
Kingdoms of Amalur - Reckoning
Der Fable-Killer schlechthin, mit verhältnismäßig sehr anspruchsvollem Kampfsystem. Da verzeiht man auch die nicht gänzlich freie Open World.
Alpha Protokoll
RPG-Agenten-irgendwas, das wirklich mal auf Entscheidungen setzt, die das ganze Spiel verändern. Dadurch hat es einen wirklich immens hohen Wiederspielwert, auch wenn die Grafik wohl damals schon total altbacken war und man sich von einem "Mass Effect für Agenten" frühzeitig verabschieden sollte, denn was hier am wenigsten Spaß macht, sind wohl wirklich die Kämpfe - zum Glück braucht man die aber auch nicht unbedingt.
Was fällt euch noch so ein, ruhig auch abseits von der 360? Gibt sicher noch einige Titel, die ich vergessen habe.
Binary Domain
Ein wirklich gelungener 3rd-Person Shooter mit angenehmen Deckungssystem, einer Menge Waffen, riesigen Gegnern und Nonstop-Action. Die Levels könnten abwechslungsreicher sein, die Story nicht wirklich neu, zudem ist das Vertrauens-System innerhalb des Squad ignorierbar (außer man stellt sich wirklich wie ein Honk an und achtet bei den Dialogen und Gefechten nicht drauf). Nette Waffen- und Charakterupgrades für alle im Team, auch wenn die Teamsteuerung auch eher vernachlässigbar ist. Dafür netter Schwierigkeitsgrad. GEoW in der Zukunft.
Enslaved - Odyssey to the West
Ja, das Kampfsystem könnte anspruchsvoller sein und ich hab für das Spiel, dessen Einstieg ziemlich lahm ist, zwei Anläufe gebraucht, aber die Geschichte wird wirklich emotional erzählt und endlich mal ein postapokalyptisches Spiel, das farbenfroh ist und nicht in Brauntönen gehalten ist.
Vanquish
Wohl eins der schnellsten 3rd Person Shooter mit wirklich toller Technik, Nonstop-Action und einer Laufzeit, die das Spielprinzip nicht unnötig abnutzen lässt. Davon hätte ich wirklich gerne einen zweiten Teil gehabt.
DmC - Devil May Cry
Warum scheinbar nur wegen der "Verwestlichung" und Dantes Haarschnitt hier vorher so ein Wirbel entstand, ist angesichts des tollen Gameplays mit seinen Waffenupgrades, Combos und abwechslungsreichen Gegnern, bei denen meist simples Buttonsmashing nicht hilft, wirklich unverständlich. Dazu so mit die abgefahrendsten Endgegner, die man sich vorstellen kann. Nie haben mir Combos so viel Spaß gemacht.
Dantes Inferno
Mischung aus DmC und GoW, allerdings mit genug eigener Strahlkraft, insbesondere was Gegner und Geschichte angeht. Hatte mit dem Spiel mehr Spaß als mit GoW 3.
Bulletstorm
Kurzweiliges, teilweise absurdes Actionspektakel, das mir zum Hirn abschalten mehr taugt als die seltsamen neueren Call of Duty Teile (hab mich von Black Ops 2 wohl immer noch nicht erholt).
The Saboteur
GTA zur Zeit der Nazi-Besatzung Frankreichs, nur ohne den großen Ballerspaß, dafür klettert der Protagonist so gut wie die AC-Helden. Man muss sich auf das etwas entschleunigtere Gameplay und Szenario einlassen, dann macht es wirklich Spaß, Paris von den Deutschen zu befreien.
Spec Ops The Line
Was wie der nächste beliebige 3rd Person Shooter anfangs wirkte, entwickelte sich zu einer sehr emotionalen, hinterfragenden Anti-Kriegs-Odyssey, die endlich auch mal das grausame Gefühl des Krieges transportiert, ohne Kontroverse und fadenscheinige und "gar nicht so gemeinte" CoD-Level einzubauen.
Kingdoms of Amalur - Reckoning
Der Fable-Killer schlechthin, mit verhältnismäßig sehr anspruchsvollem Kampfsystem. Da verzeiht man auch die nicht gänzlich freie Open World.
Alpha Protokoll
RPG-Agenten-irgendwas, das wirklich mal auf Entscheidungen setzt, die das ganze Spiel verändern. Dadurch hat es einen wirklich immens hohen Wiederspielwert, auch wenn die Grafik wohl damals schon total altbacken war und man sich von einem "Mass Effect für Agenten" frühzeitig verabschieden sollte, denn was hier am wenigsten Spaß macht, sind wohl wirklich die Kämpfe - zum Glück braucht man die aber auch nicht unbedingt.
Was fällt euch noch so ein, ruhig auch abseits von der 360? Gibt sicher noch einige Titel, die ich vergessen habe.