Es kann einfach nicht sein, dass ein Spiel auf einer Konsole von 2005 besser aussieht als auf einem PC von 2010. Und das wäre doch gar nicht so fordernd gewesen. Einfach bessere Schatten, ein paar atmosphärische Schwaden dazu, die Kanten polieren und ein Menüpunkt mit Grafikeinstellungen.
Aber die paar 1000 Dollar für die Überarbeitung wollten sie wohl nicht mehr ausgeben. Weil sich ein Darksiders auf PS3 und Xbox halt je 1 Mio mal und auf PC vielleicht 10x verkauft.