jimbo schrieb:
The Thing. Jay hast du noch ne PS 2 ? The Thing
http://www.bereitsgesehen.de/kritik/kritikthething.htm
<3
Aber nein, die hab ich leider vor 2-3 Jahren mal verschenkt. Ich Trottel. Heute bereue ich es.
Lizenzspiele hatten fast immer das Problem, zu wenig Zeit zu haben, wenn sie denn zwingend als begleitendes Marketingtool eines bestimmten Filmes veröffentlicht werden sollen. Ein wirklich "vernünftiges" AAA Spiel braucht halt so seine 3-4 Jahre Entwicklungszeit, aber die Budgets für begleitende Spiele werden meist immer so gegen Drehstart eines Blockbusters freigegeben, und dann sinds nur noch 12-18 Monate bis zu Release.
Das Mad Max Spiel zb war länger in Produktion und da konnte dann auch was bei rumkommen. Das war ja ganz gut. DIe Arkham Spiele haben null Bindung zu den Kinofilmen und hatten deswegen auch unendlich Platz zur Fertigung.
Aber ja, zum einen ist der Markt eh schon stark gesättigt und es haben schon so viele AAA Titel Probleme, rentabel zu werden, zum anderen verlangen die Lizenzinhaber bestimmt oft haarsträubende Summen, sodass Entwickler schnell abdanken
und sagen "das für einen Robocop Shooter? Sorry, dann machen wir was eigenes raus, Robopoliceman"
Ich hätte auf jeden Fall gerne noch wesentlich mehr Lizenzspiele...
Wieso gibts zb keine richtig guten Star Wars Storyspiele mehr?