Mörder Spiel - Konzeptfindung

Woodstock

Verified Twitter Account ☑️
Ich hatte nicht damit gerechnet das die Runde so intensiv wird. Hatte auch nicht vor das ohne Pause zu machen... :biggrin:
 

CasaPietra

Well-Known Member
Also die Runde gefällt mir eigentlich ganz gut, aber leider hatte ich mich auf ne klassische eingestellt, wo man ein paar mal am tag kurz reinschaut, ne stimme abgibt und gut ist.

Für so ne intensive Runde bleibt leider grad wenig Zeit - heute abend wirds wohl wieder nix :sad: Aber so vom prozip gefällt sie mir (besonders WG's Rolle :biggrin: würd am Ende gernme wissen, ob sie so gedacht war, oder ob WG das darauss gemacht hat:squint:)
 

Bambi

hat verrückte Rehkitzideen
Ich weiß ich bin auch erst kurz dabei aber ich hab immer wieder festgestellt, ich bin on kaum was passiert ich gehe off darf man am nächsten Tag diverse Seiten und viele viele PN nachlesen. Werde heute mal von 7 bis 11 dabei sein und wehe die ganze action fängt 11:01 an....
 

blacksun

Keyser Soze
Bambi schrieb:
Ich weiß ich bin auch erst kurz dabei aber ich hab immer wieder festgestellt, ich bin on kaum was passiert ich gehe off darf man am nächsten Tag diverse Seiten und viele viele PN nachlesen. Werde heute mal von 7 bis 11 dabei sein und wehe die ganze action fängt 11:01 an....
An alle, die meinen, dass ihr alles nachlesen müßt:
Das müßt ihr nicht unbedingt, wenns euch frustriert soviel nachlesen zu müssen!Spielt einfach! die Zusammenfassung von Woodstock reicht aus. Ist ja nicht so, dass man irgendwelche Mörder für eine Hinrichtung überführen muss.
hier gehts darum in nem Bunker mit seiner Familie/Gruppe zu überleben.
 

blacksun

Keyser Soze
Leute, ich will doch nur sagen, dass man einfach spielen soll.

Ja, ich habe Nighthawk getötet.
Aber er hat seinerseits meinen Tod in Kauf genommen, als er mir meine Waffen nahm und mir keine geben wollte.Und damals hatte ich nicht mal mehr Kleidung.Zudem hat er Fratos angegriffen.
Aber Papi hat mir dann zum Glück zu Weihnachten eine Axt geschenkt. :biggrin:

Also tut nicht so, als würdet ihr händchenhaltend gemeinsam durchs Haupttor schreiten wollen. :nene:

Ich werde jeden meiner Familie/Gruppe beschützen.
 

Presko

Don Quijote des Forums
Krass, was für einen Aufwand du betrieben hast, Woodstock und ein zustäzliches Lob an Wurzel, der hier ne tolle Rolle gespielt hat. Ist echt hammer, wie die Spielleiter es immer schaffen, ne stimmige Atmosphäre zu krieieren :thumbsup:
Allgemein mag ich die Rollenspielaspekte sehr, die ja jetzt seit ein paar Runden im Vordergrund stehen. Allerdings fehlt halt oft ein wenig die Klarheit, um was es geht und was die Ziele sind. Meist merkt man das an den Enden, die dann plötzlich fast ein wenig wie aus heiterem Himmel kommen.
 

blacksun

Keyser Soze
Es ist zwar schön und gut, dass Leute, die sich in einen Raum aufhalten, sich Aktion-PNs schreiben können, aber das hat auch einen riesen Nachteil.
Leute die im Hauptthread nachlesen(reinkommen) wollen, kriegen nur noch einen Bruchteil der Handlung mit.
Das ist auch für späteres Nachlesen der Runde nachteilig.nicht mehr nachvollziehbar.

Hat halt seine Vor-und Nachteile.
 

Fratos

New Member
Also ich finde mit dem PN-Verkehr ist das ganze stimmiger.

In echt bekommt man auch nicht alles mit was die anderen machen darum würde ich mir von dem Spielleitern solcher Runden eine kleinere bis mittelgroße Zusammenfassung am Ende der Runde von wichtigen Ereignisen wünschen um zu verstehen was die anderen so getrieben haben und warum sie so handelten wie sie es taten :smile:


Finde die Rollenspielrunden fast besser als die klassischen. Angefangen mit Limbo of the Lost ( :thumbsup: ), die Wild Wild West Runde über die Dexter Runde (McKenzie :biggrin: ) und jetzt die Zombierunde. Habe soweit ich noch weiß in allen maßgeblich zum Finale beigetragen aber der Headshot von Wild Wild West der den Krieg auslöste war immer noch die geilste Aktion :ugly:
 
W

Wurzelgnom

Guest
Für zukünftige Runden, Spielleiter und Spieler habe ich die verschiedenen Mörderspielrunden mal grob beschrieben:


Klassisches Mörderspiel

Rollen:
2-3 Mörder, 2-4 gute Rollen wie Bodyguard, Seher ect.
Aktivität:
Für Mitspieler mit Rolle medium. Für alle anderen gering. Das Spiel geht rund um die Uhr, mit einem Peek am Abend
Anforderung an den Spielleiter: medium
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über Verdächtige. Abends wird jemand hingerichtet.



Speedrunde

Rollen:
1 Mörder, evtl 1-3 weitere Rollen.
Aktivität:
Hoch. Eine Speedrunde findet in der Regel an einem Abend statt. In dieser Zeit überschlagen sich die Ereignisse, eine dauerhafte Aktivität der Teilnehmer ist erwünscht.
Anforderung an den Spielleiter: hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über Verdächtige. Evtl sind gewisse Handlungen und Aktionen erforderlich.


Gruppen-Rollenspiel

Rollen:
In der Regel bekommt fast jeder Teilnehmer eine Rolle. Diese kann von kurzen Anweisungen bis hin zu einer riesigen Rolle alles abdecken.
Aktivität:
Gering bis Hoch. Die Aktivität der Spieler liegt im eigenen Ermessen. Das kann von wenigen Beiträgen bis hin zu Stundenlangem Spielen gehen.
In der Regel trifft die Gruppe Entscheidungen, in der inaktive mitgezogen werden. Gibt es Karten/Maps, dann bewegt sich die Gruppe gemeinsam.
Anforderung an den Spielleiter: hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über das Spiel. Innerhalb des Spiels sind ständig Aktionen und Handlungen erforderlich, die von einzelnen Personen oder der ganzen Gruppe ausgeführt werden. Hinrichtungen sind möglich, aber nicht erforderlich. In der Regel gibt es ein Ziel der Runde, wenn das erreicht wird, gewinnt die Gruppe. Der Spielleiter kann durch Ereignisse Einfluss auf das Geschehen nehmen.



Battle Royal

Rollen:
In der Regel bekommt fast jeder Teilnehmer eine Rolle. Diese kann von kurzen Anweisungen bis hin zu einer riesigen Rolle alles abdecken.
Aktivität:
Medium bis Hoch. Die Aktivität der Spieler liegt im eigenen Ermessen, ein gewisses Minimum ist allerdings erdorderlich. Das kann von wenigen Beiträgen am Tag bis hin zu Stundenlangem Spielen gehen. Spieler mit hoher Aktivität können sich einen Vorteil gegenüber inaktiven Spielern erspielen.
In der Regel trifft der Spieler Entscheidungen. Gibt es Karten/Maps, dann bewegt sich der Spieler eigenständig, kann aber mit anderen zusammen laufen.
Anforderung an den Spielleiter: Sehr hoch
Beschreibung der Runde:
Mitspieler diskutieren im Thread und per PN über das Spiel. Innerhalb des Spiels sind ständig Aktionen und Handlungen erforderlich, die von einzelnen Personen oder der ganzen Gruppe ausgeführt werden. Hinrichtungen sind möglich, aber nicht erforderlich. In der Regel gibt es ein Gruppenziel der Runde, wenn das erreicht wird, gewinnt die Gruppe. Häufig gibt es aber auch einzelne Ziele für die Mitspieler(gerade die Bösen). Der Spielleiter kann durch Ereignisse Einfluss auf das Geschehen nehmen.





Spezialrunden

Rollen:
Jeder Teilnehmer spielt eine kleine Rolle.
Aktivität:
In der Regel nicht besonders hoch, kann aber variieren
Anforderung an den Spielleiter: gering bis medium
Beschreibung der Runde:
Unterschiedlich, je nach Regeln. Dies kann von kleinen Quiz Runden (siehe Mörderspiel Quickie 1+2) bis hin zu PN Runden (siehe Mörderspiel 46) oder ganz anderen Dingen gehen.



Runden-Erweiterungen

Aktive Zeiten:
Mit dieser Zusatzregel sorgt man dafür, dass das Spiel zu großen Teilen oder Hauptsächlich zu bestimmten Zeiten statt findet. Wer zu diesen Zeiten online sein kann, kann mitspielen. In der Regel verdichten sich die Aktivitäten in dieser Zeit, sodass die Aktivitätsanforderungen an die Spieler ein wenig höher sind als normal. Für Spielleiter bedeutet diese Zusatzregel ein wenig mehr Stress, aber insgesamt weniger Arbeit.
Empfehlung an Spielleiter: meistens ja
Gruppen-Runden:
Spieler werden bereits vorher in Gruppen unterteilt, die zusammen spielen sollen und in gewissen freundlichen bis feindlichen Beziehungen zu anderen Gruppen stehen (inklusive Spionen ect). Diese MS-Erweiterung erhöht die Kommunikation unter den Spielern, die Zusammenarbeit, das Misstrauen und insgesamt den Spass.
Empfehlung an Spielleiter: bis auf Ausnahmen ja











So, wenn ich was vergessen habe oder was ergänzen soll, sagt Bescheid
 

Woodstock

Verified Twitter Account ☑️
War dann meine Runde ein Gruppen Rollenspiel oder ein Battle Royal?

Welche Mörderspiele kamen eigentlich bisher am besten an? Wer ist Vegeta und was hat der gemacht? :biggrin: Ich habe von diesem Forum mal ewig lange eine Pause gemacht und eine Menge verpasst, verzeiht mir daher bitte meine Unwissenheit.
 
W

Wurzelgnom

Guest
Deine war eindeutig richtung Battle Royal. Man konnte als Einzelperson durch die Gegendziehen, erkunden, Items sammeln, andere abstechen ect.

Welche am besten ankamen kann man so generell nicht sagen. Es gab schon gute Runden von jeder Art, wie auch Schlechte. Wichtig ist nur, dass die Spieler wissen, worauf sie sich einlassen und dann auch mitziehen. Um so mehr sich aktiv beteiligen um so besser.

Ich persönlich würde ja mal wieder gerne eine klassische Runde haben (mit Gruppen Erweiterung).
Ich kann mich nicht erinnern, wann wir das letzte mal eine hatten. Tatsächlich am ehesten noch die Mafiarunde.
 

Woodstock

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Die Gruppen kommen halt wirklich gut an. Ich seh das immer so gerne wenn alle ihre Avatare und die Signaturen ändern.

Ich kam mit dem heftigen PN Verkehr und alles eigentlich gut zurecht und da würde es sich anbieten das ich ab und an eine solche Runde aufziehe damit es das halt auch mal gibt.
 
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