Mr.Anderson
Kleriker
@Woodstock
Es gibt noch keine remastered Version von RDR. Ich wüsste auch nicht dass eine angekündigt wäre. Meine Frau und ich gehören nämlich zu der Zielgruppe die sich remasterte Spiele für die PS4 auch ein zweites Mal kaufen. Ich glaube aber nicht, dass Rockstar zu den Publishern gehört, die das bisher nutzen, oder gab es schon ein remastertes Rockstar Game?
Wenn es wirklich so ist, dass viele beide Versionen (Konsole/PC) kaufen, warum wird dann von den PClern so sehnsüchtig auf das Spiel gewartet? Ich denke der Kreis der Doppelkäufer ist eher klein. Wenn man sich mal die Verkaufszahlen Games für Konsolen im Vergleich zu PC Versionen ansieht, erkennt man dass die PC Verkäufe eher gering ausfallen. Beispiel: GTAan Andreas, 21 Mio verkaufte Konsolenspiele, 1 Mio verkaufte PC Spiele. L.A. Noire, 5,4 Mio verkaufte Konsolenspiele, 140.000 verkaufte PC Spiele. Wenn man bedenkt, dass man in eine Portierung für den PC Manpower und Geld stecken muss um die Spiele dann in weit geringerer Stückzahl zum günstigeren Preis (PC Spiele sind nun mal günstiger zu erwerben) zu verkaufen, kann ich verstehen, warum Rockstar sich mit PC Portierungen zurückhält.
@Rhodoss
Das glaube ich nicht. Jedes Konsolenspiel ist innerhalb kürzester Zeit nach dem Erscheinen auch als Raubkopie zu haben. Das hat sicher nichts mit der Vermeidung von Raubkopien zu tun, sondern eher mit wirtschaftlichen Entscheidungen.
Es gibt noch keine remastered Version von RDR. Ich wüsste auch nicht dass eine angekündigt wäre. Meine Frau und ich gehören nämlich zu der Zielgruppe die sich remasterte Spiele für die PS4 auch ein zweites Mal kaufen. Ich glaube aber nicht, dass Rockstar zu den Publishern gehört, die das bisher nutzen, oder gab es schon ein remastertes Rockstar Game?
Wenn es wirklich so ist, dass viele beide Versionen (Konsole/PC) kaufen, warum wird dann von den PClern so sehnsüchtig auf das Spiel gewartet? Ich denke der Kreis der Doppelkäufer ist eher klein. Wenn man sich mal die Verkaufszahlen Games für Konsolen im Vergleich zu PC Versionen ansieht, erkennt man dass die PC Verkäufe eher gering ausfallen. Beispiel: GTAan Andreas, 21 Mio verkaufte Konsolenspiele, 1 Mio verkaufte PC Spiele. L.A. Noire, 5,4 Mio verkaufte Konsolenspiele, 140.000 verkaufte PC Spiele. Wenn man bedenkt, dass man in eine Portierung für den PC Manpower und Geld stecken muss um die Spiele dann in weit geringerer Stückzahl zum günstigeren Preis (PC Spiele sind nun mal günstiger zu erwerben) zu verkaufen, kann ich verstehen, warum Rockstar sich mit PC Portierungen zurückhält.
@Rhodoss
Das glaube ich nicht. Jedes Konsolenspiel ist innerhalb kürzester Zeit nach dem Erscheinen auch als Raubkopie zu haben. Das hat sicher nichts mit der Vermeidung von Raubkopien zu tun, sondern eher mit wirtschaftlichen Entscheidungen.