Endlich können wir uns auf die Dialoge konzentrieren
- Endlich ist Schluss mit markierten Questgebern in der Spielwelt
- Dialoge und Interaktionen bei Gesprächen finden nahtlos und ohne Übergang statt, es gibt im Regelfall keine Nahaufnahmen oder Dialogbäume für Unterhaltungen.
- Wir können in der Spielwelt aktiv bleiben, auch während Aktionen und Gespräche durchgeführt werden.
- Schluss mit: Laufe zu Markierung A -> Zwischensequenz -> Auftrag
- Alles passiert ohne Ladepausen oder künstlich auftauchende Kameraden oder Gegner
- Ein dreckiges Pferd oder schmuddelige Klamotten? Das zieht entsprechende Kommentare der Bevölkerung nach sich!
- Spieler können sich endlich auf die vielen Dialoge konzentrieren, die auf dem Weg zu einem Missionsziel ablaufen. Bei „GTA V“ musste man stets ein Auge auf Verkehr und Straße haben und konnte den Gesprächen so oft nur bedingt folgen.
- Hier hilft die neue Kino-Kamera, die optional aktiviert werden kann. Unser Pferd folgt beim Halten einer Taste dem Pfad, so können wir uns voll auf die Dialoge konzentrieren und nebenbei die Kameraeinstellungen genießen.
Pimp my Pferd! Mehr als nur ein Fortbewegungsmittel
- Unser Pferd im Spiel ist nicht nur ein Fortbewegungsmittel, wie die zahlreichen Autos in „GTA V“.
- Pflege, gutes Zureden, Füttern, Striegeln, Beruhigen und vieles mehr sind nicht nur sinnloser Zeitvertrieb, sondern verbessern unsere Beziehung zum Pferd.
- Wer sich gut um sein Pferd kümmert, kann ihm viele neue Tricks, Manöver und mehr beibringen (Aufbäumen, Dressur-Manöver, weniger schreckhaft, mehr Ausdauer, etc.)
- Stirbt unser Pferd, ist das Tier endgültig verloren, lediglich unsere Sachen können wir dann noch retten. So wird eine Bindung zum Pferd hergestellt, clever!
- Wir können unser Pferd pimpen! Ein schicker Sattel oder flotte Steigbügel? Nicht genug?! Wie wäre es dann mit einem geflochtenen Schweif oder einer neuen Frisur für die Mähne? Die Entwickler haben scheinbar an alles gedacht.
Die Jagd: Überlebenswichtig
- Das Ökosystem und die Welt von „Red Dead Remption 2“ sind auch ohne den Spieler aktiv, wir stehen nicht im Mittelpunkt. Tiere jagen Tiere, Menschen jagen Tiere und Tiere machen Jagd auf Menschen.
- Durchlöchern wir Tiere förmlich mit vielen Kugeln, bringen Fleisch und Fell weniger Kohle!
- Fleisch dient auch als Nahrungsquelle für unsere Gang.
- Wer aber zu lange wartet und mit dem Kadaver zu lange herum reitet, muss sich über verdorbenes oder wertloses Fleisch nicht wundern.
- Fleisch lässt sich auch beim örtlichen Metzger abliefern.
Kleidung, Temperatur und das Halstuch
- Wird ein neuer Ort betreten, informiert das Spiel nicht nur über den Namen, sondern auch über die aktuelle Temperatur.
- Sind wir falsch gekleidet, kann das Auswirkungen auf unsere Ausdauer haben
- Kleidung lässt sich beliebig miteinander kombinieren
- Wir können unsere Ärmel hochkrempeln oder die Hose über oder in die Stiefel stecken.
- Es gibt schneebedeckte Berge, durch die wir zu Fuß oder via Pferd richtige Schneisen schlagen, aber auch Sümpfe, dichte Wälder, trockene und schlammige Gebiete.
- Das Halstuch ist nicht nur Zierde, wir können das Tuch manuell hoch ziehen, was wiederum dafür sorgt, dass wir nicht sofort identifiziert werden können.
Waffen-Reinigung und eine lebendige Welt
- Neben der Pflege des Pferds und unseres eigenen Charakters (Bäder), müssen auch unsere Waffen gereinigt werden, sonst verschlechtern sich nach und nach dessen Werte.
- Sämtliche Waffen und Ausrüstung wird sichtbar getragen oder am Pferd in Satteltaschen verstaut.
- Schutzleder, Gravuren und verschiedene Munitionstypen sind vorhanden
- Nahrung, Munition und Co. lassen sich auch in Läden kaufen, wer es schnell mag, geht einfach an den Tresen und blättert durch einen Katalog um die Waren auszuwählen.
- Allerdings stehen auch alle Güter als echte Waren in den Regalen, wir können uns also auch einfach so bedienen.
- Nicht nur die Grafik in der offenen Spielwelt ist beeindruckend, auch in Saloons, Gemischtwarenläden oder der Post, es gibt unglaublich viele Details zu entdecken, kein Vergleich mehr zum ersten Teil.
Unsere Gang und die Bewohner vergessen nicht
- Die Gang aus Gesetzlosen ist ein eingeschworener Haufen und das Camp mehr als nur eine Zentrale für neue Aufträge.
- Mit Nahrung, Munition und Geld können wir das Lager unterstützen und aufwerten, was für alle Vorteile bringt.
- Jedes Mitglied führt sein eigenes virtuelles Leben und geht Tätigkeiten nach, daher ist nicht jeder zu jeder Zeit im Camp anzutreffen.
- Wir können Gespräche führen, Mitglieder beleidigen oder mit ihnen Trinken und Poker spielen.
- Übertreiben wir es mit den schroffen Worten oder Gelagen, erinnern sich die Mitstreiter am nächsten Morgen immer noch daran und reagieren entsprechend auf uns.
- Wer will kann von hier aus zahlreiche Unternehmungen starten, Geschichten am Lagerfeuer austauschen oder auf Raubzug gehen.
- Die Entscheidungen des Spielers wirken sich auf die Beziehungen mit der Gang aus, aber auch auf Gespräche und das Verhalten aller anderen Bewohner.
"Red Dead Online“: Die Mehrspieler-Welt
Das Hauptspiel und der Story-Modus erscheinen am 26. Oktober 2018 für Playstation 4 und Xbox One. Der Online-Modus folgt als „Read Dead Online“ im November, zunächst als öffentliche Beta. Zugang erhält jeder Spieler, der die Vollversion von „Red Dead Redemption 2“ besitzt. Der Entwickler will die Testphase nutzen, um einen möglichst reibungslosen Start für den Online-Part sicherstellen zu können. Bei „GTA V“ gab es zum Start des Online-Modus noch viele technische Probleme