Original von Mr.Anderson
Hat euch die letzte Runde gefallen, oder doch eher die Vorrunde?
Wollt ihr wieder etwas übernatürliches in der Handlung oder doch lieber "normale" Killer? Einen oder mehrere?
Wie steht ihr dazu das während des Spiels neue Killer geschaffen werden?
Sind Spezialcharaktere erwünscht, oder lieber doch nicht?
Bevor ich darauf direkt antworte, mal n kurzes Gesamtfeedback der ersten 3 Runden.
Die erste Runde mit nur einem Spieler zu spielen war für´s erste mal ganz cool. Die Tatsache, dass es nur einen Mörder gab, hat es auch relativ einfach gemacht, ihn zu entlarven, da man bei einem Tag ohne Mord ja vermuten konnte, dass ein User, der an dem Tag davor und danach Beiträge geschrieben hat, aber eben nicht an diesem, auch der Mörder ist.
Das hab ich spätestens dann als Minuspunkt gesehen als die 2. Runde richtig in Gang kam. Diese war einfach dynamischer und man musste schon etwas mehr gucken, wieviele Mörder es gibt und wer denn einer sein könnte. Die vorher angekündigten überlegten Spezialcharaktere kamen noch nicht so ins Spiel und waren nach anfänglichen Bedenken/Widerwillen meinerseits doch irgendwie ganz nett eingebaut.
In der 3. Runde dann noch mehr Spezialcharaktere und diesmal sogar übernatürliche Wesen. Da dachte ich auch erstmal. Werwölfe, Vampire? Ach nööööööö. Als ich dann kurz vor Mr. Andersons, Mabies und Cassandras Tod schon dachte, die würden sich bis ins Unendliche vermehren können, hatte ich kurzzeitig echt keine Lust mehr. Mit dem Tod der 3 und dank Mr. Andersons Theorie hatte ich neue Hoffnung geschöpft und das Resultat hat man ja gesehen.
Wär nach Ingus, mailcops und dunkle Elfes Hinrichtung immer noch n Mörder da gewesen, hätte ich wohl wirklich aufgegeben........
Aber zum Glück hat Wurzelgnom die Zahl der Werwolf/Vampir-Jünger ja begrenzt.
@Fragen zu Runde 4.
Kurze Antwort: Von allem bitte nicht zu viel
Lange Antwort: Spezialcharaktere sind okay wie ich in den letzten 2 Runden feststellen konnte. Nur sollten es nicht zuviele werden.
Was die Killer angeht, so können diese sich gerne im Laufe des Spiels vermehren, wobei dies a) wie bei der letzten Runde in einem einigermaßen überschaubaren Rahmen sein sollte und b) nicht unbedingt auf übernatürliche Vermehrung als vielmehr Rekrutierung basieren könnte.
Es können natürllich auch von Anfang an 2 oder 3 sein, zu denen später noch welche hinzukommen (vielleicht sogar erst nach dem Tod eines anderen).
Hier noch ne kleine übernatürliche Idee die mir gekommen ist:
Wenn es schon ein paar Ratsmitglieder dahingerafft hat, entsteht ein Zombie. Wenn einer der Meinung ist, dass er erkannt hat, dass ein Mord von einem Zombie verursacht wurde, kann er für die Exhumierung des Leichnams eines verstorbenen Ratsmitglieds stimmen. Stimmen die meisten Ratsmitglieder ebenfalls dafür, wird das Grab ausgehoben. Wenn festgestellt wird, dass die Leiche noch im Grab liegt, passiert nichts weiter.
Wenn aber keine Leiche im Grab ist, gibt´s automatisch eine Fackeln und Mistgabeln tragende Meute, die den enttarnten Zombie sucht und verbrennt.