Neue Details zu Street Fighter IV
Die EGM hat weitere Details zum Prügelspiel Street Fighter IV bekanntgegeben, das für nicht näher genannte Plattformen erscheinen soll.
- Produzent ist Yoshinori Ono, der schon an Street Fighter Alpha und Street Fighter III mitgearbeitet sowie die Arbeiten an Capcom Fighting Revolution überwacht hat.
- Online-Modi sind geplant. Ebenso wird über 'Microtransactions' für neue Charaktere und Stages gesprochen.
- Der Grafikstil ist 'Cartoon-shaded' und erinnert daran, als wenn Street Fighter II in 3D wiederauferstanden wäre.
- Die Bildrate liegt bei 60 fps.
- Die Spielmechanik ist 2D, wobei die strategischen Eigenschaften von Street Fighter II bewahrt werden sollen.
- Die Kamera bewegt sich nicht.
- Capcom will so viele Street Fighter II-Charaktere wie möglich einbauen.
- Das Spiel handelt nach Street Fighter II Turbo und vor Street Fighter III.
- Die Steuerung zeigt sich traditionell; das Spiel fühlt sich jetzt schon, in seinem frührem Stadium, an, wie Super Street Fighter II Turbo.
- Street Fighter IV ist aggressiver, und es geht mehr ums Angreifen statt Verteidigen. Viele der Street Fighter III- und Street Figter Alpha-Spielmechaniken wurden verworfen.
- Der Produzent sagt, dass man noch nicht entschieden hat, für welche Plattformen das Spiel erscheinen soll; es wäre z.B. auch eine Arcade-Version möglich. Die Version, die von der EGM gespielt wurde, lief auf einem PC.
- Ono vermutet, dass Capcom auch eine PS2- oder NDS-Version machen könnte, wenn es für den Markt passen würde.
- Ono hat Interesse daran, das Spiel für so viele Plattformen wie möglich zu veröffentlichen; von Exklusiv-Veröffentlichungen hält er hingegen nicht so viel.
Quelle:
GameFront.de