Bin nun nach 28 Stunden (!) Spielzeit durch und insgesamt wirklich mehr als zufrieden. Ok, Dishonored war deutlich origineller, aber Garrett ist weiterhin der König. Auch wenn ein Großteil der Reviews propagieren möchte, dass es uncool ist das neue Thief toll zu finden.
Es gibt insgesamt eigentlich ziemlich wenig, was nicht so optimal ist:
- der Boden/Untergrund hat nicht mehr die große spielerische Bedeutung wie damals
- Moospfeil scheint komplett zu fehlen (?!)
- Gegner-Respawn
- durchwachsene Gegner-KI mit Höhen und Tiefen
- vereinzelte Soundbugs
- ständig wiederholen sich die Gespräche zwischen den Passanten oder Patrouillen
- keine freie Sprungmöglichkeit sondern nur an vorgesehenen Stellen
- mitunter gibt es schon zu viel einzusacken
Was mir wiederum sehr gut gefällt, ist die Einbindung des Seilpfeils. Das hat mir in Deadly Shadows sehr gefehlt.
Sehr wahrscheinlich einer der besten Videospiele des Jahres, man muss jedoch die Vorgänger mögen. Als Kämpfer sieht man hier überhaupt kein Land.