[url]http://img704.imageshack.us/img704/3509/highlightafdde566c50871.jpg[/URL]
Von: Capcom
Konsole: Wii
Veröffentlichung DE: 23.04.2010
Genre: RPG
USK: 12
Anzahl der Spieler: 1-4
Sorry vorab, aber Kritiken schreiben liegt mir nicht.
Seit heute endlich auch in Deutschland und anderen Länder erhältlich (in den USA schon seit 20.). Gab es in Japan schon keine Ahnung wie lang.
Ich hatte bisher noch nie ein Monster Hunter gespielt. Aber ich hatte mir mal eine Zeitlang überlegt, mir eine PSP wegen einen Vorgänger Titel zu besorgen. Als der Titel hierzulande angekündigt wurde, war das ein Pflichtkauf. Hab es mal 2 Stundenlang gespielt.
Handlung: Die Geschichte beginnt im Dorf Moga. Die Bewohner verwenden so ziemlich alles, Mineralien, Pflanzen und Monsterteile. Man kommt frisch ins Dorf an, als ein Erdbeben stattfindet. Am Anfang gilt es das Basislager wieder aufzubauen und andere Kleinigkeiten bevor es an die Quests geht. Grundsätzlich geht es um die Jagd.
Vor dem Spiel: In den Optionen kann man die typischen Sachen einstellen, wie Bild und Ton. Ganz nett ist für jüngere (oder besser für deren Eltern), man ganz die Blutzspritzer der Monster auf mild stellen. Ich selbst habs jetzt auf normal gelassen. Man hat 6 Speicherplätze und kann pro Platz 3 Charaktere erstellen. Hier wählt man Geschlecht, Name (8 Zeichen mein ich), Hautfarbe, Haartyp und -farbe, Stimme, Grundkleidung und deren Farben, Gesicht, Augenfarbe und andere Gesichtsmerkmale.
Während des Spiels: Am Anfang bekommt man vom Chef des Dorfes und des Juniors... pardon, richtig heißt es Sohn des Chefs, die Steuerung erklärt. Die Steuerung ist soweit ganz in Ordnung. Kamera horizontal Funktioniert prima, vertikal gehts nicht so schön, aber vielleicht kann man in Kameraeinstellungen was ändern. Habs noch nicht probiert. Auch Unterwasser hatte ich keine Probleme bisher.
Waffen und Rüstungen: Zu Beginn des Spielt hat man Schild und Schwert. In seinen eigenen Haus befindet sich noch ein Großschwert, wenn man wechseln will. Schild und Schwert sind schnell, aber schwach. Großschwert stark, aber lahm. Desweiteren gibt es Langschwert, Hammer, Lanze und Schild, Morph-Axt (kann kurz als Schwert genuzt werden), Armbrust. 2 Waffentypen kann man erst später im Spiel bekommen, die anderen schon zu Beginn. Am Anfang trägt man nur 2 normale Kleidungsstücke für oben und unten. Neue Waffen und Rüstungen bekommt man durchs sammeln von Mineralien und das, was man aus den Monster ausschlachtet und es anschließend zum Schmied bringt.
Das Spiel hat mir bislang Spaß gemacht, auch wenn ich erst wenig gespielt habe. Die Kämpfe sind super. Es gibt Tag und Nacht. Musik ist schön und die Grafik dürfte mit die beste bisher auf Wii sein. Was ein wenig gewöhnungsbedürftig: Ruft man das Menü auf, geht das Spiel weiter, sprich, man kann angegriffen werden, wenn man sich Infos, Items, oder sonstiges anschaut. Liegt aber daran, das man es wie im Online Modus gelassen hat. Auch sind die Texte etwas klein.
Den Online Modus hab ich bisher nicht probiert, aber anscheinend gab es heut schon Problem, wegen Serverüberlastung. :omg:
Der Online-Modus unterstützt Tastatur und Wiispeak. Es ist umsonst und es werden keine Freundescodes benötigt.
Offline spielt man alleine. Spielt man Offline zu zweit, dann über Splitscreen und nur Arena Kämpfe (noch nicht getestet). Online bis zu viert. Geht alleine wohl auch. Wie ich gelesen habe, gibt es von Zeit zu Zeit Event- Quests, mit tollen Bonusgegenständen.
Es gibt 3 Versionen:
- nur das Spiel
- Spiel, plus Classic Controller Pro schwarz
- Spiel, plus Controller, plus Wiispeak, plus Figur
Hat man das Spiel vorbestellt bei bestimmten Händler, erhält man eine 2.
Eine 3. gibt es für die ersten 15000, die ihr Spiel regestrieren.
Das Spiel ist für alle, die auf Dinoähnliche Monster stehen und Echtzeit-RGPs mögen.
Von: Capcom
Konsole: Wii
Veröffentlichung DE: 23.04.2010
Genre: RPG
USK: 12
Anzahl der Spieler: 1-4
Sorry vorab, aber Kritiken schreiben liegt mir nicht.
Seit heute endlich auch in Deutschland und anderen Länder erhältlich (in den USA schon seit 20.). Gab es in Japan schon keine Ahnung wie lang.
Ich hatte bisher noch nie ein Monster Hunter gespielt. Aber ich hatte mir mal eine Zeitlang überlegt, mir eine PSP wegen einen Vorgänger Titel zu besorgen. Als der Titel hierzulande angekündigt wurde, war das ein Pflichtkauf. Hab es mal 2 Stundenlang gespielt.
Handlung: Die Geschichte beginnt im Dorf Moga. Die Bewohner verwenden so ziemlich alles, Mineralien, Pflanzen und Monsterteile. Man kommt frisch ins Dorf an, als ein Erdbeben stattfindet. Am Anfang gilt es das Basislager wieder aufzubauen und andere Kleinigkeiten bevor es an die Quests geht. Grundsätzlich geht es um die Jagd.
Vor dem Spiel: In den Optionen kann man die typischen Sachen einstellen, wie Bild und Ton. Ganz nett ist für jüngere (oder besser für deren Eltern), man ganz die Blutzspritzer der Monster auf mild stellen. Ich selbst habs jetzt auf normal gelassen. Man hat 6 Speicherplätze und kann pro Platz 3 Charaktere erstellen. Hier wählt man Geschlecht, Name (8 Zeichen mein ich), Hautfarbe, Haartyp und -farbe, Stimme, Grundkleidung und deren Farben, Gesicht, Augenfarbe und andere Gesichtsmerkmale.
Während des Spiels: Am Anfang bekommt man vom Chef des Dorfes und des Juniors... pardon, richtig heißt es Sohn des Chefs, die Steuerung erklärt. Die Steuerung ist soweit ganz in Ordnung. Kamera horizontal Funktioniert prima, vertikal gehts nicht so schön, aber vielleicht kann man in Kameraeinstellungen was ändern. Habs noch nicht probiert. Auch Unterwasser hatte ich keine Probleme bisher.
Waffen und Rüstungen: Zu Beginn des Spielt hat man Schild und Schwert. In seinen eigenen Haus befindet sich noch ein Großschwert, wenn man wechseln will. Schild und Schwert sind schnell, aber schwach. Großschwert stark, aber lahm. Desweiteren gibt es Langschwert, Hammer, Lanze und Schild, Morph-Axt (kann kurz als Schwert genuzt werden), Armbrust. 2 Waffentypen kann man erst später im Spiel bekommen, die anderen schon zu Beginn. Am Anfang trägt man nur 2 normale Kleidungsstücke für oben und unten. Neue Waffen und Rüstungen bekommt man durchs sammeln von Mineralien und das, was man aus den Monster ausschlachtet und es anschließend zum Schmied bringt.
Das Spiel hat mir bislang Spaß gemacht, auch wenn ich erst wenig gespielt habe. Die Kämpfe sind super. Es gibt Tag und Nacht. Musik ist schön und die Grafik dürfte mit die beste bisher auf Wii sein. Was ein wenig gewöhnungsbedürftig: Ruft man das Menü auf, geht das Spiel weiter, sprich, man kann angegriffen werden, wenn man sich Infos, Items, oder sonstiges anschaut. Liegt aber daran, das man es wie im Online Modus gelassen hat. Auch sind die Texte etwas klein.
Den Online Modus hab ich bisher nicht probiert, aber anscheinend gab es heut schon Problem, wegen Serverüberlastung. :omg:
Der Online-Modus unterstützt Tastatur und Wiispeak. Es ist umsonst und es werden keine Freundescodes benötigt.
Offline spielt man alleine. Spielt man Offline zu zweit, dann über Splitscreen und nur Arena Kämpfe (noch nicht getestet). Online bis zu viert. Geht alleine wohl auch. Wie ich gelesen habe, gibt es von Zeit zu Zeit Event- Quests, mit tollen Bonusgegenständen.
Es gibt 3 Versionen:
- nur das Spiel
- Spiel, plus Classic Controller Pro schwarz
- Spiel, plus Controller, plus Wiispeak, plus Figur
Hat man das Spiel vorbestellt bei bestimmten Händler, erhält man eine 2.
Eine 3. gibt es für die ersten 15000, die ihr Spiel regestrieren.
Das Spiel ist für alle, die auf Dinoähnliche Monster stehen und Echtzeit-RGPs mögen.