Hey brawl,
keine Ahnung wie, aber ich hab´s endlich geschafft - mit Dauerfeuer und Glück, wahrscheinlich...
Eigentlich mag ich auch die Schulterperspektive nicht - bin ein Freund der Egoperspektive. Remember Me interessiert mich eigentlich nur wegen dem Zukunftsszenario.
Ansonsten hat das Spiel einige Macken:
- Die Kamera ist nicht immer super platziert
- Man kann nur an vorgegebenen Stellen springen - über hüfthohe Gitter kann man nicht springen... dumme Levelbegrenzungen
- Levels viel zu schlauchig
- wieso treiben sich auf den Straßen keine Passanten rum, sondern nur Gegner?
Becks
keine Ahnung wie, aber ich hab´s endlich geschafft - mit Dauerfeuer und Glück, wahrscheinlich...
Ehrlich gesagt finde ich so etwas absolut nervtötend. Ich will den Gegner einfach so umpusten und nicht erst irgendwelche Sachen nach und nach demolieren. Das liegt daran, daß ich ein sehr ungeduldiger Spieler bin und es überhaupt nicht mag, wenn sich Kämpfe Minutenlang hinziehen.brawl 56 schrieb:Der Zorn ist doch mal ein wahnsinns gutes Design, oder?
Eigentlich mag ich auch die Schulterperspektive nicht - bin ein Freund der Egoperspektive. Remember Me interessiert mich eigentlich nur wegen dem Zukunftsszenario.
Ansonsten hat das Spiel einige Macken:
- Die Kamera ist nicht immer super platziert
- Man kann nur an vorgegebenen Stellen springen - über hüfthohe Gitter kann man nicht springen... dumme Levelbegrenzungen
- Levels viel zu schlauchig
- wieso treiben sich auf den Straßen keine Passanten rum, sondern nur Gegner?
Becks