In Vancouver beginnen im Juni 2007 die Dreharbeiten zu FAR CRY, der Verfilmung des erfolgreichsten Videogames der 8. BOLL KG.
FAR CRY (entwickelt von CRYTEK und vertrieben von UBISOFT) hat weltweit über 6 Mill. Games à30-45 EURO verkauft, alle Entwickler-, Grafik- und Gamepreise gewonnen und ist ein Franchise welches in zahlreichen Teilen weiterläuft.
Ende 2007 kommt mit FAR CRY Crisis nach FAR CRY Evolution ein weiterer Teil auf den Markt.
Mit Til Schweiger (King Arthur, Lara Croft, Driven, Der bewegte Mann, Barfuss) als Jack Carver haben wir einen optimalen Hauptdarsteller gefunden, der in Hollywood und weltweit geachtet wird und in Deutschland mehrfach zum beliebtesten Schauspieler gewählt wurde und vom Kinoeinspiel her, der mit Abstand erfolgreichste deutsche Schauspieler aller Zeiten ist. Angereichert wird der Cast mit Craig Fairbrass (White Noise 2), Emmanuelle Vaugier (SAW 2, CSI), Michael Pare (Philadelphia Experiment, Streets of Fire), Chris Coppola und um den dt. Start weiter zu stärken: Udo Kier (Blade), Natalia Avelon (Uschi Obermaier Das wilde Leben) und Ralf Möller (Gladiator, Postal, Seed).
FAR CRY ist wie DIE HARD und spielt auf einer Insel.
Die Journalistin Valerie (Vaugier) mietet Jack Carvers Boot, um zu einer Insel zu fahren, auf der Dr. Krieger (Udo Kier) an Soldaten im Auftrag der Regierung Genmanipulationen durchführt. Jack setzt sie auf der Insel ab, aber bevor er wieder abfahren kann, wird sein Boot angegriffen und zerstört und Valerie wird gekidnappt. Jack schafft es Valerie zu befreien und es beginnt ein Katz und Maus Spiel mit Krieger und seinen Truppen. Für die Actionchoreographie haben wir Scott Ateah eingekauft, der dies auch für I ROBOT und die FANTASTIC FOUR sowie für 30 weitere Hollywood-Megablockbuster gemacht hat. Die Actionszenen wurden lange im voraus geplant und mittels Storyboards exakt festgelegt. Jede Einstellung, die von den genmanipulierten Monstern gedreht wird, wird hinterher im Computer bearbeitet, so dass sich die Darsteller anders bewegen als normalen Menschen. Verfremdungen von Bewegungen hat es im Film schon oft gegeben (300, 28 TAGE SPÄTER), aber wir sind die ersten, die in der selben Einstellungen Leute in Zeitlupe bewegen können, während andere extrem schnell laufen. Dieses Verfahren wurde extra für den Film von Doug Oddys Technicolor Team entwickelt.
Ihr Dr. Uwe Boll