Ich finde eh, das einfach übertrieben häufig und fast "grob fahrlässig" mit dem Begriff Casual umgegangen wird. Selbst wenn es jetzt eine einfache Methode gibt, ist das ja nicht zwangsläufig Casual, sondern lediglich ein leichterer Schwierigkeitsgrad. Ein Casualgame wird Hitman einfach nie werden. Es kann sein, dass es kinderleicht wird, aber guckt mal bitte, was typischerweise als Casualgame bezeichnet wird. Das sind Spiele fernab von Gewalt und Komplexität. Sucht spaßeshalber mal nach Ritter Arthur, Empress of the Deep, 7 Wonders oder Landgrabbers, dann wisst ihr, was wirklich Casualspiele sind.