Dabei wirds bestimmt nicht bleiben. Gerade MGS hat jetzt einen kleinen Shitstorm abbekommen. Festplattenplatz für 30, 50, 100 GB große Spiele haben sie alle, aber es hat nicht jeder eine schnelle Leitung. Vor allem in den USA haben viele eher langsame, und da sind 30 GB runterladen einfach elendig langsam.
Nenene, Palmer. Da liegst du falsch. Und gerade in VR wollen wir doch keine simplen Indiegrafiken, sondern bestmögliche. Und die braucht Platz. Und das kostet Speicher. Und den will nicht jeder mühsam aus dem Netz trickeln lassen.
Allerdings muss ich sagen finde ich die Idee gut, dass man die meisten VR Spiele probespielen können soll. Demos für Spiele sind ja in letzter Zeit doch wieder rarer geworden.