Mr.Anderson
Kleriker
HUST! YOCLUB! PNFACH LEEREN!!!
Original von Mr.Anderson
HUST! YOCLUB! PNFACH LEEREN!!!
Original von Sittich
Hauptsache du weißt, was du dir da zumuten würdest
Original von Wurzelgnom
Ui da hat sich ja seit gestern noch eine Menge getan. Das Kampfsystem will mir als Magic Spieler noch nicht ganz einleuchten, wie man das stimmig rüber bringen will (denn man will ja nicht, dass nach 1 hieb schluss ist). aber das packste schon.
Nicht zwingend. Das kommt auf die Kampfumstände an. Schleichst du dich unbemerkt von hinten an und haust dem Gegner eine Axt in den Kopf, ist die Sache für ihn gegessen. Stehst du aber plötzlich vor ihm und winkst freundlich bevor du angreifst, besitzt er die Möglichkeit zu reagieren.Wird einer bei einem Kampf immer gleich verlieren?
Im Idealfall ja. Hier kommt es aber immer auf die Umstände an. Hat dein Charakter keine Ahnung wie man mit einer Waffe umgeht und versucht trotzdem mit dieser anzugreifen, könnte der Gegner theoretisch auch flüchten sofern der Angriff ihn nicht daran hindert (Durch Verletzungen oder so).Also geht aus einem Zweikampf immer ein Sieger und ein Toter hervor?
Japp, sofern es die Umstände erlauben (Siehe oben)Oder gibt es auch Gelegenheiten für einen Taktischen Rückzug?
Im Normalfall sieht das dann für den, der alleine ist schlecht aus. Im Spiel geht es immerhin um´s Töten und nicht um einen KaffeeklatschWas ist, wenn sich zwei verbünden (zeitweise) und eine Person angreifen wollen?
Ja, für Notizen können die Charaktere in einem Notizen-Thread im Trainingscenter/ Charakter-Bereich (Steht noch nicht genau fest) festhalten.Wie ist das mit dem Beobachten von Kämpfen, wenn ich in einem Feld versteckt bin? Kann ich zum Beispiel heimlich im Busch stehen und mir ansehen, wie ein Kampf vonstatten geht und mir Taktiken, Waffen, Vor- und Nachteile merken?
Ja, aber du musst bedenken, dass das dem Spielleiter zu langweilig sein könnte und er eine fiese Falle aktiviert.Könnte ich mich theoretisch zurückhalten, bis nur noch einer übrig ist und den dann angreifen?
Bei Überraschungsangriffen/ Angriffen aus dem Hinterhalt sendest du dem Spielleiter eine PN mit der gewünschten Aktion. der Spielleiter wird im Normalfall dann das Ergebnis in den Thread schreiben oder im Einzelfall auf deine PN antworten.Wie ist das mit hinterhältigen Angriffen? Wenn ich versteckt bin, jemand kommt auf mein Feld und ich schleiche mich an ihn ran und starte einen Überraschungsangriff?
Das Areal scheint ja sehr groß zusein, wie sieht es denn aus, dass man Tagelang durch die gegend streift?
Ich mein sobald ein Tribut in ein Gebiet kommt, wo bereits jemand ist, kommt es dann automatisch zum Kampf oder wie kann man sich das vorstellen?
Japp. Dürfte selten vorkommen, aber ist möglich.Also kann ein Gegner, selbst wenn der Andere stirbt oder sich zurückzieht, verletzt werden?
Ja natürlich. Wenn man vor Betreten der Arena im Trainingscenter die Fähigkeit erlangt, kann man sogar aus Kräutern etc. Heilmittel herstellen. In manchen Rucksäcken werden auch Erste Hilfe-Sets sein.Gibt es Möglichkeiten, je nach Wunde natürlich, sich zu verbinden, bzw. etwas zu heilen?
Es ist natürlich klar, dass ein gebrochenes Bein nicht sofort heilt.
Ja. Jemand der einen gebrochenen Arm hat, wird es schwer haben einen Baum hochzuklettern. Genauso wie jemand mit einer Verletzung an den Beinen nicht so schnell rennen kann.Werden solche Wunden berücksichtigt?
Der Spieler hat hoffentlich noch einen anderen Arm zur Verfügung im Kampf. Ansonsten wäre ein Armverlust nur tödlich wenn die Wunde nicht behandelt wird.Kann es sein, dass ein abgehackter Arm den Tod bedeutet, weil es der Kampfarm ist?
Der Spielleiter errechnet die Schwere der Verletzung aus den Kampfwerten (Angriff/Verteidigung).Wenn ja, wer legt die Verletzungen fest?
So genau wie der Spieler seine Aktionen beschreibt. Natürlich steht es dem Spielleiter frei diese im Zweifelsfalle noch etwas auszuschmücken.Wie detailliert sind die Kämpfe?
Ich würde eher schreiben: "Ich versuche dem Gegner die Kehle durchzuschneiden". In Sachen Brutalität gibt es soweit keine Grenzen,Schreibe ich "Ich schleiche mich von hinten an und schneide ihm die Kehle durch." oder ist das schon zu übertrieben?
Du kannst schreiben, welche Aktion du auf welchen Körperteil anwenden willst. Je genauer du dein Handeln beschreibst, desto besser kann der Spielleiter das Ergebnis verfassen.Bei face-to-face Kämpfen schreibt man da "Ich töte ihn."? Oder ist das zu ungenau? Muss ich da schreiben "Ich schlage ihm mit dem Schwert den Arm ab." (und hoffe, dass es klappt) und warte dann eine Reaktion ab, bis ich dann meine nächste Aktion schreibe?
Das geht natürlich auch, klingt aber weniger spektakulärOder trifft man aufeinander, schreibt "Ich greife XXX an" und der Spielleiter verkündet unter Berücksichtigung der Angriffs- und Abwehrpunkten das Ergebnis mit den möglichen Folgen?
Original von Skylynx
P.s.
Mir ist noch eine super Idee eingefallen, wie man Spieler die früh zu Spielgebinn getötet wurden, noch ins Spiel einbringen kann.
Was genau das ist, verrate ich aber nicht