Shins schrieb:
Woodstock schrieb:
Jetzt wo Microsoft schon die nächste Generation mit der Scorpion ankündigt, würde ich sowieso mal abwarten...
Ist das so? Ist das wirklich nächste Generation? Ich verstehe die Scorpio ja eher auch als Update ala PS 4 Pro, nur noch einen Schritt näher an der nächsten Generation dran.
Oh man, wieso machen die so einen Schritt
#I<3mySwitch
Jein.
Die Scorpio wird
keine neue Konsolengeneration sein, aber auch keine einfache aufgepumpte Xbox One. Das ist die One S (die hat sogar ein UHD Laufwerk
).
Was Microsoft genau versucht ist mir nicht so ganz klar, aber und einfach zu sagen geht es in Richtung High-End PC.
Man will Spiele in nativen 4k liefern und die ersten Versuche mit einer portierten Version von Forza 6 sieht in etwa so aus:
Klick!
Man sieht auch, wie sehr das Ding ausgelastet ist
Die Unterschiede zur normalen Forza 6 auf der One ist zum einen die Auflösung und zum anderen die Texturfilter sowie die Details
sämtlicher Autos.
Die Ultra Details beschränken sich nicht mehr nur auf das PlayerCar, sondern werden auf alle Fahrzeuge im Rennen angewendet.
Zu dem Thema hat Digital Foundry (einfach mal googlen) mehr Infos und Videos.
Wichtig ist auch zu sagen, dass Besitzer von FullHD TVs von einer Scorpio profitieren können, denn durch den immensen RAM-Speicher sind Ladezeiten (die inzwischen echt nervig geworden sind) wieder sehr verkürzbar. Der neue GPU und CPU (was weiß ich
) können bei FullHD Auflösungen dafür sorgen, dass die von der jeweiligen GameEngine angepeilten FPS wie 30 oder 60 FPS einfacher erreicht bzw gehalten werden können. Dazu kommt das von einigen Spielen wie Halo genutzte dynamic Schalung, dass die Auflösung je nach FPS anpasst um so die FPS immer am höchsten zu halten. Bei der Scorpio heißt das also, dass man ne höhere Auflösung
und Framerate bekommen kann.
Und zu guter letzt werden 360 Titel ebenfalls vom RAM-Speicher profitieren.
Wie ganz das alles aussehen wird, werden wir demnächst auf der E3 sehen, wenn die Scorpio vollständig enthüllt wird, inkl. Gameplay.