@Revolvermann
Gut, das leuchtet mir ein. Aber dann finde ich die Begrifflichkeit immer noch denkbar ungünstig gewählt. Es geht ja hier um eine fehlende Homogenität, etwas, was sich nicht ins Gesamtbild einfügen möchte. Das hat mit Videospielen per se erst einmal gar nichts zu tun. Die Problematik kann ich auch bei praktischen Effekten haben, wenn Modelle als solche erkannt werden usw.
Gut, das leuchtet mir ein. Aber dann finde ich die Begrifflichkeit immer noch denkbar ungünstig gewählt. Es geht ja hier um eine fehlende Homogenität, etwas, was sich nicht ins Gesamtbild einfügen möchte. Das hat mit Videospielen per se erst einmal gar nichts zu tun. Die Problematik kann ich auch bei praktischen Effekten haben, wenn Modelle als solche erkannt werden usw.